戴森球计划新手教程图文全解析 戴森球计划新手怎么入门 基本操作


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戴森球计划新手怎么入门?游戏发售以来备受好评 , 为了便于萌新玩家快速入门 , 这里给大家带来了戴森球计划新手教程图文全解析 , 一起来看下吧 。
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戴森球计划新手教程图文全解析基本操作
进入游戏后 , 使用WASD键或鼠标右键点击地面 , 操控主角伊卡洛斯进行移动 。
本作虽是一个模拟经营游戏 , 但全程将以机器人伊卡洛斯的视角进行 。
在对建筑进行一系列操作时 , 必须伊卡洛斯在附近才能完成 。
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用鼠标右键点击进行资源采集 , shift+右键可以进行连续操作 。
鼠标滚轮可拉近拉远和旋转视角 。
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游戏内一些常用的快捷键有H(详情显示)、E(物品清单)、F(制造面板)、C(机体面板)、P(分析面板)、T(科技树) 。
也可以点击画面右下角的图标打开面板 。
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如果忘记了一些操作 , 随时可以按G键打开游戏帮助 。
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在建造建筑时 , 按R键可旋转90° , 按shift+R键可任意旋转角度 。
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界面介绍
游戏界面除主画面外 , UI可分为四个部分.
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左上方:科技研究进度 , 在此处可查看当前的科研队列以及进度 , 点击对应按钮可以进入科技树面板 , 查看其详情 。
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左下方:地图 , 查看当前所处的位置以及昼夜时间 , 点击可查看星球缩略图和星图 。
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中下方:建筑菜单 , 点击对应的按钮即可打开对应类型的建筑面板 , 进行选择 。
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右下方:面板菜单 , 点击按钮即可打开对应的面板 。
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科技树
点击界面右下角的按钮 , 或者按T键即可打开科技树面板 。
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在科技树面板 , 可以查看并进行各种高新科技的研发 , 
点击一项科技 , 即可查看详情 , 包括解锁的新内容和研发所需要的材料等 。
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同时可以点击右上方的升级按钮 , 来查看与机体伊卡洛斯相关的升级研究 。
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升级机体可以增强伊卡洛斯的各种能力 , 需要消耗一定材料 。
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本游戏围绕一条主线进行科技研究 , 在探索星系的同时解锁一颗庞大的科技树 。
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解锁这一条主线的全部科技 , 就是本游戏的主要任务和最终目标 。
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基本制作
在游戏中双击任意一件物品或点击右下方的按钮进入物品制作面板 。
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鼠标悬浮在物品上即可查看物品详情以及制作所需要的材料 。
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点击合成器右下角的按钮可选择制作数量 , 并进行制作 。
通过这种方式进行的制作都属于手动制造 。
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而一些特殊的材料 , 如钢材等 , 则只能在特定的建筑内进行制造 。
鼠标悬停在物品上即可查看其需要在哪种建筑内生产 。
【戴森球计划新手教程图文全解析 戴森球计划新手怎么入门 基本操作】
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基本采集
在游戏的最初始 , 可操纵伊卡洛斯对资源进行手动采集 。
鼠标右键点击相应的资源即可 。
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手动采集的道具将会直接放入物品栏里 , 打开物品面板即可查看 。
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手动采集效率比较低 , 且采集的资源种类有限 , 一般应急时可临时使用 。
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而游戏中最常用的采集方式是通过采集建筑进行自动采集 。
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这种采集方式效率高 , 并能配合物流设施等形成自动化生产流水线 , 
这部分将在后面的建筑介绍中讲解 。
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机甲燃料
在本游戏中 , 任何活动的进行都离不开伊卡洛斯 , 而伊卡洛斯的正常运行需要消耗燃料 。
在界面最下方中间的黄条即可查看当前机甲的能量值 。
鼠标悬停即可查看其消耗与补充的详情 。
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机体进行任何活动都将消耗能量 , 一旦能量耗尽 , 机体的行动将会受到很大限制 。
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机体在静止不动时 , 会自动恢复能量.
除此之外还可以将煤、木材等燃料放入机甲的燃料室中 , 增加能量的恢复速度 。
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到游戏中期 , 还可以解锁高级输电设施 , 通过电力来给机甲补充能量 。
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电力建筑
本游戏中 , 除发电建筑外 , 所有建筑的正常运行都需要电力供给 。
建筑在没有供电时 , 将不会工作 。
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游戏最初的发电装置为风力发电机 , 点击正下方的发电建筑 , 选择风力发电机即可 。
在摆放发电机时可以看到蓝色圆形标识的电力覆盖范围 , 发电机可为该区域内的所有建筑供电 。
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点击一个发电机 , 可查看其所在的电网信息 , 主要看的是发电性能和耗电需求 。
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当区域内工作的建筑增加时 , 耗电需求也会增加 。
如果耗电需求大于发电性能 , 那么整个电网内的供电率就会降低 , 导致建筑的工作效率降低 。
此时发电机的电力覆盖圈会变为黄色 。
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此时就需要在电网内增加更多的发电机来提升发电效率 。
在摆放发电机时 , 如果靠近其它发电机 , 则可看到两座发电机之间出现一条连线 , 
此时摆放发电机 , 则可以与相连的这台发电机形成一个电网 , 以增加发电效率 。
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如图所示 , 一个风力发电机所提供的发电效率为300kw , 则在两个发电机的电网中 , 发电效率为600kw 。
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此外 , 在右下角的详情显示面板中 , 可以打开电力网络按钮来使电网覆盖标识常显 。
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同时在游戏中后期 , 还可以通过研发科技 , 掌握火力发电、核聚变发电等高级发电技术 。
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电力运输
除了发电机以外 , 游戏中还可以使用电力运输设备来扩大电力的覆盖范围等 。
游戏最初期的电力感应塔就可以实现基本电力运输 。
电力建筑栏中的第一项就是电力感应塔 。
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电力感应塔可以提供比风力发电机更大的电力覆盖范围 , 但其本身不能发电 。
需要与其他电网相连接(蓝色虚线)方可正常工作 , 其本身也可以作为一个电网的节点 。
因此可以在某些地区集中建造发电机 , 然后通过感应塔将其覆盖到其他区域 , 以节省空间 。
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通过科技研究还可以解锁无线输电塔 , 在运输电力的同时 , 为范围内的机甲快速充电 。
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采集设备
游戏中的采集建筑可以帮助我们自动采集资源 。
在下方的建筑菜单中选择采集选项即可查看 。
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此类建筑一般需要摆放在资源附近 。
以游戏最初的采集建筑采矿机为例 , 在放置时 , 需要将其前端的扇形对准矿物 。
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使用R键来使建筑旋转90° , shift+R键可旋转任意角度 。
当建筑轮廓变为蓝色即可放置 。其中扇形范围表示采矿的范围 , 被覆盖的矿物会用白色圆圈标识 。
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放置好后 , 给矿机供电就能正常开始运作 。
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采矿机采集的矿物会暂时存储在采矿机内 , 点击采矿机打开背包 , 再点击矿物即可取出 。
若采矿机的存储空间满了 , 则会停止采矿 。
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需要注意的是 , 一台采矿机覆盖的矿脉数量越多 , 采集速度越快 , 同时耗电需求也更高 。
游戏中的矿物采集本身就比较快 , 往往容易堆积 , 因此矿物并不是覆盖越多越好 , 能达到供需平衡即可 。
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每种采集建筑都有一个物资出口 , 用于将采集的资源运出 , 需要使用到物流设备 。
这一部分会在后面内容中进行详解 。
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物流运输
自动化物流是本游戏最大的特色与亮点之一 。
利用物流设施可以实现资源自动输出、生产建筑材料与产品的自动输入与输出、材料资源分流等 。
主要设施就是传送带与分拣器 。在建筑面板的第三个选项中即可选择物流设施 。
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下面用一个最简单的例子来介绍一下传送带与分拣器的基本用法 。
选择传送带 , 左键点击一下采矿机 , 然后鼠标向外移动 , 即可拉出一条运输线 。
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再次点击地面即可进行建造 , 完成后采矿机中的资源会从传送带上输出 。
一个小格表示一个矿物 。运送到传送带的尽头后会停下来 , 然后逐渐堆积 , 堆满之后停止输出资源 。
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在放置传送带时 , 需要注意的是传输的方向 , 它与鼠标点击的顺序有关 。
在创建时的顺序为先选择起点 , 再选择终点 , 传输将从起点往终点进行 。
若传输的方向不对 , 则物品不会进行运输 , 如下图 。
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建造时可使用上下方向键 , 来使传送带形成一定的高度 。
用于跨越其他传送带或障碍物 。
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其次是分拣器 , 分拣器可将传送带上的物资运送至建筑内 , 或从建筑运出 。
在摆放时先点击一下传送带 , 然后点击一下旁边的建筑 , 即可将物资运至建筑内 。
建筑旁边出现的方格代表物资通道 , 用于表示分拣器的位置和数量 。
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如下图 , 在传送带上建造一个指向储物仓的分拣器 , 则传输带上的矿物会自动运进储物仓 。
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运出也是同理 , 创建分拣器时先点击一下建筑 , 
然后点击传送带 , 即可将建筑内的物品运出到传送带上 。
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除此之外 , 两个传送带之间也可以放置分拣器 , 以此可以实现分流或汇总的效果 。
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最后 , 有时传送带上或建筑内会出现多种产物 , 
点击一下分拣器即可为其设置过滤器 , 分拣器只会运输过滤器规定的物品 。
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仓储设备
这个比较好理解 , 可以将一些材料物品等运送至仓储设备内存放 , 需要时取出即可 。
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右下方的自动化容量限制可以为储物仓设定自动运输的最大容量 , 
以保证仓库存在一些自由分配的空间 。
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取出时 , 按住ctrl可以同时取出所有同类物品 , 按住shift可以选择取出部分同类物品 。
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仓储设备在解锁科技后都可以进行叠加建造 , 用以存储更多的物品 。
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需要注意储液罐里的液体不能直接取出 , 想要取出的话需先将液体转移至储物仓中 。
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生产设备
以电弧熔炉为例 , 打开设备的背包面板 , 点击指定制造配方 , 然后选取指定的组件 。
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再将所需的材料放入即可开始制造 。
点击产出的物品 , 即可将其取出 。
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配合上物流设施 , 即可实现组件的自动化制造与存储 。
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一些建筑可能产出多种材料 , 利用分拣器将它们进行分类即可 。
需要多种材料的建筑 , 也可以用分拣器分别将其送入建筑 。
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矩阵研究
本游戏中所有科技的研究都需要消耗矩阵 , 生产矩阵需要建造矩阵研究站 。
在建筑栏中的第七项即可选择 。
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在矩阵研究站中 , 选择需要制作的矩阵类型 , 然后放入对应的材料即可 。
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之后的操作方法就和一般的生产建筑相同了 , 将材料运入 , 产物运出即可 。
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此外 , 研究站还有另一个功能 , 就是科研模式 , 点击矩阵研究站 , 选择科研模式 。
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科研模式下 , 研究站将会消耗对应的矩阵 , 来增加当前正在进行的研究进度 。
可通过建造多个研究站来提高矩阵的生产速率以及科研速率 。
注意增设研究站的同时 , 也需要注意基本材料的供给 , 保证能够满足矩阵生产的需求 。
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未完待续!~