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纪元1800怎么玩?正式版本已经正式发售,相信不少玩家已经在忙着体验正式版了吧,为了帮助大家顺利入门,这里给大家带来了纪元1800全方位教学图文攻略详解,包括了新手教学+玩法技巧,一起来看下吧 。
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全方位教学图文攻略详解
选项设置
有几个项目需要重点说明一下:
建设网格让你在建造时清楚的看到地格的使用大小 。
自动保存比较实用,不过仍旧建议在关键点手动保存 。
右键环形菜单可以让你更方面的进行建设 。
生产链可以提示你产品各个环节需要的建筑 。
自动蓝图可以在材料不足时也放置一个蓝图建筑,方便占位和提示 。
最后,还是把教学打开吧,策略游戏总需要上手熟悉的时间 。

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按键操作
本作按键较多,不过这类策略游戏鼠标点击操作本身就很方便 。
有兴趣的玩家可以记一下快捷键,在建造的时候会更方便 。

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模式/设定/剧情
本作分为战役和沙盒两个主要模式 。
沙盒模式让你可以自由的建造和探索 。
不过还是建议玩家先玩战役,可以逐步熟悉游戏,还能将战役内容汇入沙盒,充实沙盒 。

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玩家一开始需要指定肖像、名字和旗帜标志 。
这主要是用作整体的游戏管理以及沙盒模式,战役中的人物是固定的 。

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单人模式可以选择从普通到专家3个难度,主要的区别在于起始资金、资源和生产力高低 。
此外,难度更高的模式建筑无法退款,搬迁需要费用甚至无法搬迁 。

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相对来说,用普通难度熟悉游戏,高端难度正常游戏比较好 。如果你对预设难度不满意,还可以自定义,预设的项目非常丰富,可以随机世界地图,指定资源和生产力,以及决定维持、搬迁、拆毁建筑的花费 。

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你还可以决定收入的高低,事件、任务的频繁程度以及起始的港口和舰船等 。
你甚至可以直接开全地图,不用探索 。

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如果是沙盒游戏,你还可以指定胜利条件 。比如建造多少个纪念馆,吸引多少个投资人,人口、财富、收益达到某一目标 。或是通过外交和所有势力结盟来获胜,这些都可以让你的沙盒游戏充满目标感 。

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剧情
在战役中,你扮演的是一个云游四方的贵族子弟 。
本来过着自由自在的生活,和好友阿尔罕一起航行在世界的边缘,但是,家乡妹妹的来信改变了这一切 。

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你需要回到故乡,处理父亲意外冤死后的家族产业 。
重新领导忠诚于你的人,与一肚子坏水的叔叔斗争 。
我们就顺着战役流程来逐步对游戏的玩法进行剖析 。

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上手指南
1、船只基本操作
左键点击你的船只选取,你可以在右下角看到船只速度、生命、货物等属性 。
战斗舰还有作战能力,笔者后续会详细说明 。

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你可以右键点击让舰船移动 。
靠近目标点后左键点击可以互动 。
这里阿尔罕会给你炸鱼的炸药 。

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点击船只上的炸药可以使用 。

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对准鱼群按左键就能投放 。
注意鱼群有一定速度,你需要有一点点提前量 。
这里主要是为了让玩家熟悉操作,提前量的把握后面还很有用 。

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当鱼翻着肚子浮起来时,就可以靠近后右键拾取了 。
这类货物会自动放入船只货仓 。

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一般来说,左侧的任务提示直接点击任务项目可以跳转 。
比如点击爆炸吧这个任务,当你满载烤焦的鱼时就会跳转到任务目标——蒸汽船办公室 。
左键点击互动完成任务 。

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闲鱼野鹤的你终于凑足了路费,乘船回到故乡 。

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你的家族产业基本上被坏叔叔夺走 。
父亲还背上了叛徒的污名 。
全靠妹妹在苦苦支撑最后的港口产业 。

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好在你们还有少许忠诚的老部下,也许荒凉的岛屿会是通向新世界的大门 。

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2、界面/功能详解
游戏的系统很复杂,界面自然也比较复杂,不过我们把界面功能搞清楚了,游戏的大致玩法也就明白的七七八八了 。
首先是主界面:

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①总览栏——左上的总览里是你的总资金、结余、人口和影响力 。
结余:你的总收入减去总维持支出后的数值,也就是你稳定的持续收入值 。你的建筑、农夫、工人、船只都需要消耗维持费用 。因此一个总要的原则就是要保证大多数时间结余为正,否者你很快就会入不敷出 。
影响力:你可以通过宣传、贸易、军事、文化等途径提升影响力 。很多内容的推进都需要影响力的提升 。

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②资源——你的木材、砖块等资源的库存,人民幸福度以及吸引力 。
幸福度:会直接影响你的收入和劳动力 。通过给予人民需求的住宿、食物,提供娱乐活动和安全美好的环境来提升幸福度 。幸福度的提升和维持直接影响你游戏的进程 。
吸引力:文化、自然、庆典、环境和人口素质会影响吸引力 。这是人口、贸易、投资的重要指标 。吸引力高就能更快扩张人口,发展港口城市 。

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③游戏速度——策略游戏很杀时间,有时候加快速度可以节省等待时间 。

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④剧情——重要的剧情等内容提示 。

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⑤任务——你当前的的任务,点击任务可以快速切换目标 。
此外,左侧三个按钮让你可以随时查看重要通知和危机提示 。

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⑥活动——这个界面让你可以查看地图、管理外交和贸易路线 。
外交:通过外交可以获得贸易权增加收入,还能结成同盟共同对抗贸易敌手或是战争对手 。本作的外交比较有价值,可以让你有机会和联盟一起挑战强大的敌人 。
贸易路线:创建路线让你的船只进行贸易 。涉及到不同货物不同的收益,因此合理的规划有助于你资金的增长 。

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⑦修建——你可以在此切换建筑和船只的建造和管理 。

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⑧快捷栏——通过将建筑、船只拖动到快捷栏就可以直接点击快捷栏或是使用快捷键来方便的进行建造 。

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⑨建造项目——详细的建造项目,包含作用、费用的介绍 。

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⑩管理——查看你的人民、舰船,方便的进行点击和管理 。右侧可以开启蓝图模式,不消耗资源单纯的放置建筑蓝图占位 。让你可以先规划在逐步实施修建 。

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3、基础建造
通过点击建造项目就可以并放置就能快速的修建建筑 。
例如建造市场,需要花费500元外加10单位木材 。
如果你开启了建造网格,可以看到修建时所占用的格数,方便规划 。

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你需要修建道路,通过道路将建筑连接起来 。
例如农夫住所——养殖场——制衣场——仓库——港口贸易站 。
只有将这些建筑全部用道路连接,民众才能将资源转运、制作成商品并消耗和进行贸易 。

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一开始你需要修建农夫小屋,这样会让你开启农业 。
以后通过升级农夫小屋可以开启工业 。
小屋会提供人口上限,让你吸引农夫、工人前来建设城镇 。

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需要注意的时,第一次升级小屋后的小屋提供的是工人资源 。
要注意你需要的农夫、工人比例,不要盲目升级 。

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你可以滚轮缩放来详细的观察岛屿建设情况 。
土地资源终归是有限的 。

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点击废弃,只要你的劳动力达标,民众就会前来清理 。
越大型的废墟需要的劳动力越高 。

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清理出的木材、砖块等资源在初期非常有用 。
因此初期除了生产、修建,清理废墟是一个重要资源来源 。

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你还以修建渔场建筑,该建筑主体在岸上,而工作区在海里 。
斜杠标示区域就是工作区,渔船将在此捕鱼 。

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你还可以点击生产建筑,调整其生产效率 。
生产率高,产出多,但是幸福度会降低 。
因此在有在你能够提供更多幸福度来源的情况或者特别紧急的情况下才推荐大幅度调高生产率 。

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系统详解
1、产业链
仓库是产业链的基础,你需要仓库作为存储中心和中转站 。
修建仓库时,可以看到其网格覆盖范围,范围内的建筑才能享有仓库的便利 。
你所有仓库的资源是共通的,原料、产品只要放入一间仓库,岛上所有其它仓库都可以直接取得 。

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此外,你还要保障所有的建筑都有道路连接且最终都能通向码头贸易站 。
这样你的货物才能流向码头进行交易,贸易购买的物资也能提供给居民使用 。

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初期拆解周围的废墟是木材和砖块重要且快速的来源 。
多在岛上看看,能拆都拆了 。

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如果你开启了自动蓝图模式,那么资源不足时你仍旧可以放置建筑 。
只不过此时建筑呈现红圈处的蓝色虚影状态 。
你可以在资源够了时点击蓝图选择修建,这样你可以提前规划好建设 。

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通过右键菜单,你可以很方便的选择快捷栏上的设置、操作来执行 。

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游戏中对商品的生产链有很直观方便的处理 。
例如你点击产品中的工作服,其上方就会显示生产衣物所需要的设施、原料链条 。

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这个例子中,你需要绵羊牧场来产生羊毛 。
还可以看到,牧场每30秒产出一次,维护成本20(相当于抵消20金币的收入),需要农夫(草叉图标)劳动力10.
修建需要100金币外加2木材 。

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绵羊牧场的原料指向纺织工厂 。
因此你需要修建纺织厂才能将羊毛最终加工为工作服 。
纺织工厂需要更高的维护成本以及劳动力 。

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同样,建筑需要的木材也需要伐木工人棚屋和锯木场两个设施来完成生产 。

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需要说明的是,伐木工人棚、绵羊牧场等资源设施都是需要一定的空间的 。
修建时可以看到其空间占用大小 。
虽然你仍旧可以使用这些空间,但是较小的周围空间会影响该类建筑的生产力水平 。

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绵羊牧场、农场、啤酒花农场等农牧设施场地要求最为明显 。
因为你需要点击这类建筑在其周边建造出羊圈、农场、啤酒花田等 。
场地不够就无法提供完全的生产力 。

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伐木工人棚屋也是类似,他们会自动种植并采伐 。
如果空间不足,就只能以较低的效率进行生产了 。
而且,像养猪场等建筑,需要空间,还造成城市粗俗,降低吸引力,也是要尽量远离核心区修建才好(相应的也会有更多空间) 。

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当你产业链设施建造完成后,可以看到工人、马车的活动 。
比如你建造了麦田,农夫会把麦子放入仓库 。
而你建造了磨坊后,磨坊会派遣马车前往麦田获取麦子 。

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而面包店会派遣马车到磨坊获取磨好的面 。
如果你这三个建筑相互离的很远的话,麦田可能会把麦子放入就近的仓库 。
而磨坊会到就近的仓库取麦子 。虽然不推荐,不过只要有仓库作为中转,相隔很远的产业链也可以正常运行 。

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最终,你多余的产品都会被运送到码头贸易站储存 。
注意所有产品都有不高的储存上限,一般是75 。
因此把过剩的产品通过贸易换成钱才是划算的出路 。

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第一章的任务中,你需要生产4单位的烈酒存放到贸易站 。
点击贸易站边你叔叔的船只交货来完成任务 。
(这个吸血鬼居然盘剥到我们头上了!)

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2、建筑覆盖
记住在生产建筑链周围配备仓库 。
除了查看覆盖网格,你还可以看道路颜色 。
该建筑覆盖到的区域道路会变成较深的绿色 。

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很多公共建筑都有其作用范围 。
例如酒吧,可以给其覆盖范围内的居民提供酒类 。
只要你啤酒、烈酒的产品充足,覆盖区域内的居民就可以借由酒类提高幸福度 。

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任何一个区域建筑,都是从近到远的提供覆盖效果 。
也就是说,如果近处的居民、设施已经消耗完他的功能效果或是物资后,远处的人哪怕在覆盖范围内也不会受到其效果影响 。

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还有一类建筑,例如消防局,也是有覆盖范围 。
该建筑会有专门的消防员待命,范围内出现火灾就会去扑灭 。
如果范围内火灾过多,超过待命消防员(这种情况很难发生),那么也只有等待消防员忙完了才会去扑灭额外的火势了 。

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3、维护/劳动力
点击一处建筑,可以看到其介绍栏下方的维护费用和劳力需求 。
维护费用会持续扣除(高难度情况下哪怕关闭建筑功能也会继续扣除维持费用) 。
如果你的劳动人口充足,设施就会满员,如果劳动力不足,则会以更少的人员进行较低效率的生产 。

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劳动力在顶部红框中可以看到,草叉就代表农夫,+10就代表有10个可用农夫劳动力 。
如果是红色的减号数字,就代表该劳动力缺少多少人 。
劳动力随着产业提升,由农夫→工人→工匠组成 。

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你的大多数农业、工业建筑都需要对应的劳动力才能正常运转,随着你劳动力的增加,设施和需求也逐步增加 。
要注意及时修建陶土-砖,铁矿-高炉-炼钢厂等高级资源生产链 。
也要注意提供香肠、啤酒等等更高级的需求品 。
修建学校、教堂等需求建筑,最终满足劳动力的需求,持续增加人口,扩大生产 。

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4、需求
当你点击住宅,比如说农夫小屋,可以看到右侧详细信息里显示居民的需求 。
例如农夫就有市场、鱼和工作服三个需求 。
需求旁边的进度条就是满足程度 。

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满足人们的需求,你就能吸引人民前来定居人口也就会逐步增加,税收也会增多 。
例如,农夫小屋附近有稳定供给的市场 。
在满足度高的情况下,可以提供+5农夫的效果,而农夫小屋的最大居住上限是10人 。

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工作服的条件得到满足的话,会提供+2农夫,收入+4的效果 。
你也可以看出来,住宅不会有维护费用,相反,根据人口和需求满足度还会生产税收收益 。
这也就是人口带来的收益,是游戏的收入基础 。

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同样,鱼类供应完美的话可以+3农夫并+1收入 。
这些消耗品都可以通过点击来禁止消耗 。
这样虽然会降低幸福度,可能导致人口流失,但是会增加该类商品的库存用于其他目的 。

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5、幸福度/吸引力
查看民居,除了需求以外,还可以看到幸福度这个重要指数 。
幸福度越高,收入越高,暴动等几率就越小 。
你还可以调节建筑生产率,如果你幸福度够高的话,加大生产率降低的幸福度也是可以承受的 。

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幸福度由污染、工作条件、新闻、豪华(环境美化)、岛屿和平这五个基础因素 。
外加酒类、学习、戏曲等高级因素来共同决定 。

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例如高炉、武器、钢铁等生产会造成污染,因此要远离居民区建设,否则会影响幸福度 。
工作条件也就是你的生产率,生产率调整的越低,工作条件自然越好,幸福度越高,不过生产出的东西自然越少 。
环境美化则通过修建特殊建筑并让养猪场、钢厂等造成环境问题的建筑远离居住区来实现 。
此外,新闻的正、负面消息同样影响人民的幸福度,战争也会降低幸福度 。

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高级因素则根据劳动力不同而需求不同 。
例如农夫,供给充足的烈酒就能增加8幸福度和4收入 。
提供酒吧覆盖就能增加12幸福度和2收入 。

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而工人会额外有面包、肥皂、学校、香肠的基本需求 。
且在幸福度增加上需要额外满足教堂和啤酒的高级因素 。
更高级的工匠则需要你满足更多的需求和兼顾更多的幸福度影响因素 。

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幸福度和城市吸引力也有很大程度的关联 。
幸福的居民举办庆典可以提升吸引力,通过减少污染美化环境增强文化教育等措施提升幸福度的同时也会增加城市的吸引力 。在你修建观光码头后,城市吸引力会为你带来旅游收益 。

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修建装饰建筑、清理废墟、远离居民区进行猪肉、肥皂、钢铁等高污染、粗俗的生产都可以提升城市吸引力 。
避免战争也是一种方法 。

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6、升级劳动力
当你的一处居民房满员时,例如农夫小屋达到10人口上限时,你就可以升级了 。
升级可以让农夫小屋变成工人住宅,人口上限增加为20 。
同时需要注意的是,此时住宅中提供的劳动力就变成工人了 。

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因此当你升级成工人住宅时,工人劳动力会增加,农夫劳动力会减少 。
所以升级不要盲目,首先要满足农夫劳动力的需求,这样才能稳定食物等必须品的生产 。
然后再逐步升级提升工人数量 。

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工人提供的收入会更高,相应的需求也会更多 。
很多建筑都需要工人才能开工,且解锁也有工人数量的限制 。
因此,农业初步发展后,逐步工农业共同发展是必由之路 。
工人的需求满足,幸福度高,住宅满员后还可以升级成工匠住宅,提供工匠劳动力 。后期还有工程师和投资者 。

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7、任务/互动
游戏中会有不少搜寻任务 。
比如在叔叔的地盘上搜寻领导暴动的表弟 。

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你需要按照任务说明的地点,滚轮放大地图 。
这时你可以看到一些在路上行走的游行者 。

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鼠标指向他们会有互动图标 。
点击就能完成搜寻互动 。

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游戏中的大多数互动都是通过左键点击来完成的 。
比如选择在港口的表弟让他们上船 。

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点击船只、灯塔来进行互动或者获得任务 。

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在城镇中也会有五星图标提示你居民任务 。
完成居民任务都会有一些奖励 。

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最简单的自然是给你钻子让你放入工会 。
这个任务基本就是白给你奖励,让你开启工会的功能 。

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你在其它港口城市,或是遭遇舰船等情况是时,也可能接到任务 。
点击灯塔、舰船等互动点就可以获取任务 。
通常给你任务或是可互动的建筑、船只头上都会有星星标记 。

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任务一般都有时限,通常30分钟(游戏加速的话注意和现实时间的区别) 。
比如运货、救人、大佬物资、出售商品等等 。
一边发展港口,你可以一边派遣船只进行任务获得各种有益的奖励 。

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8、影响力
当岛上的记着准备发布报纸时,会让你先看看 。
这时你可以动用手中的权利将负面消息替换掉 。
拖动正面新闻覆盖负面新闻就能替换,不过需要消耗影响力(通常都是值得的,因为效果结束后该影响力投资会退还) 。

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当你修建公会建筑时,也会发现需要影响力 。

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公会建筑有其覆盖范围,放入织布机等游戏中获得的物品可以起到范围buff作用 。
例如织布机就可以增加范围内制衣设施35%的生产力 。
可以说公会建筑队生产、人口等都有很强的增益作用 。

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同样,建造舰船扩大海军等行为都会消耗影响力 。

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点击左上角基础统计就可以看到你当前的影响力 。
人口一直是影响力的重要来源,后期的投资人也会带来影响力的提升 。

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你还可以通过宣传、贸易、军事、最佳化、文化和扩展6个方面来提升影响力上限并获取影响力 。

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宣传:通过影响和操作报纸等工具影响民众来实现 。
贸易:通过增加贸易货船来实现,不管是自己的贸易航线还是租用贸易船 。
军事:通过增加军舰和港口防御设施来实现 。
最佳化:通过修建特殊建筑,如公会、市政厅、港口管理局等影响建筑来实现 。
文化:修建动物园和博物馆并增加其收藏数量 。前期就是地上到处点击收集动物,远征和商人贩卖也会增加收藏 。记得先点击建筑增加展示区 。

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最后,通过不断的积累影响力,你还会解锁加成 。
比如报纸效果5%,岛屿劳动力加50等等 。
发展影响力是一个长期和持续的过程 。

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如果你因为战争,兼并等原因造成影响力不足,可以通过贩售舰船、拆毁防御炮塔、维修厂等建筑来回收影响力 。
通过出售其它盟友的股票或是拆掉征服岛屿的港口也可以恢复影响力 。
不过最好还是对影响力的使用和积累有一个长期的规划 。

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9、城市规划
搞清楚城市发展的主要因素后,我们就能清晰的了解城市该如何修建 。
由于蓝图模式的存在,让城市的规划有了更直观的方法 。

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首先是居民区 。
因为农夫、工人、工匠和后期的工程师、投资人在需求和幸福度满足上有很多的不同 。
因此最好是分区域聚集(满满的阶级感啊) 。

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这样的好处就是你可以分区域的修建需求和幸福度提升建筑 。
指定覆盖相关的人群 。
如果每个居住区人口混杂,那你就需要重复修建很多建筑来提供覆盖 。

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接着是产业链的分区 。
相关产业链最好聚集在一个区域,这样交通速度更快,生产效率更高 。
而且公会等建筑能够统一的提供某一产业链的加成,大大增强产能 。

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农业等需要较大占地面积的设施尽量在城市外围修建 。
笔者这里的农田迟早都要拆 。

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养猪、炼钢等造成污染或是降低舒适度的建筑,一定要远离居民区 。
可以适当修建装饰美化建筑来抵消造成的影响 。
如果你想要提升城市影响力发展观光业,更要注意控制这些设施(可以单独用某些岛屿发展观光业或是重污染产业) 。

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其实现代的街区概念就比较实用 。
居民区相对集中在城市中心,外围分区进行工业、农业等产业生产 。
街区核心区域修建需求、幸福度提升、环境美化等建筑,保证人口的舒适 。
产业区则也相应的聚集,利用公会等设施提升效率 。
相关产业和对应人群处于相对接近的区域中,方便交通,提升效率 。
这个游戏也是一个不断重开摸索的游戏,玩得越多,头脑中的规划就会越清晰 。

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10、贸易
贸易是你获得金钱和物资的重要途径 。
贸易分为自有航线、租用线路和港口贸易几个部分 。
当你和其它世界和岛屿的人接触后,就可以开始贸易了 。

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最简单的就是港口贸易,直接点击你的码头贸易站就可以操作 。
这里可以看到你所有的物资存储量 。
左键点击某一项物资就可以将它加入贸易中,右键点击则取消该物品的贸易 。

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这样,当其它贸易船前来时,如果有需求,就会购买其中的产品 。
同样,如果你比较欠缺,也会自动购买其它商船上的物品 。
这样会让该物品处于一个基础的平衡状态,也就是多了就卖,少了就买 。

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你可以看到贸易的货物上有双向的箭头 。
你还可以继续左键点击,将该物品设置为单纯的贩卖或者购买 。
这样就会变成单向箭头 。

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圆圈内就是买卖方向的设置 。
数量条则可以设置你需要保留的物品数量 。
比如有70单位的鱼,可以设置30单位保留自用,40单位用于贩卖 。

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你还可以点击左下角贸易线路设置船只进行自动贸易 。
选择船只,选择途经的可以贸易岛屿,再选择每个岛上买什么卖什么即可 。

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右侧的贸易地图上可以点击查看各个势力需求什么,贩售什么 。
通过贩卖其需求品来获得利润 。
同时你也可以利用贸易航线来补足自己的需求 。

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你也可以直接租用其它人的船只来进行贸易 。
租赁航线只能从一个点到另一个点,也只能选择单一货物进行贸易 。
不过租赁贸易相对简单,操作容易 。

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最后,如果你想贩卖舰船,就将其开到对方贸易站、灯塔附近 。
点击舰船详细信息右侧的贩卖图标就可以了,购买也是如此,选中其它人的舰船,如果他想要出售,也有对应图标 。

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11、外交
当你和越来越多的人接触后,就会发展出更多的外交关系 。
通过外交界面可以处理 。
你可以和其它势力联盟、战争、议和以及进行贸易 。

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你的影响力以及和其它势力的互动会直接影响他人对你的声望评价 。
例如你篡改报纸的话,清公主就会降低对你的评价 。
而持续的贸易则会赢得她的欢心 。

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你可以通过自身的军事、经济实力以及和各势力的贸易、交谈等互动来积累声望 。
声望越高,你就越可能和对方签订协议 。

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你可以点击外交界面对方的头像,看到下方的声望 。
同时可以要求进行结盟(共同对敌,沙盒模式也有联盟胜利的玩法),战争或是停战 。
此外,贸易权协议签订后(你可以看到成功签署的概率,与声望直接相关),你们就能相互贸易了 。

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通过点击交谈图标可以奉承、送礼、请求任务来获得声望提升(也有概率,奉承、送礼也可能拍到马腿上) 。
侮辱则是绝佳的降低声望办法(笑) 。
没事多找这些大佬聊聊也是不错的 。

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12、战斗
点击一艘舰船,你可以看到右侧详细界面的功能:
①可以指定该舰船在靠近贸易站后转移的货物 。
②指定该舰船巡逻、前往某地或是开启贸易路线 。
③舰船的货仓和物品栏,物品是指织布机、鱼雷、笔记本一类的特殊货物,有的你可以直接在舰船上使用 。
④舰船的攻击力、生命和维护费用 。

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你可以操控舰船进行贸易,或是攻击敌人的舰船、港口 。
选定目标后战斗会自动进行 。

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越高级的战舰自然战斗力越强 。
比如开启新世界的战斗任务,炮艇就非常吃力 。

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不过你仍旧可以使用舰船上的物品,例如鱼雷,一发入魂的结局强大的敌人 。

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通过建造舰船,港口防御来抵御敌人的进攻 。
同样你也可以派遣舰队去攻占敌人的港口城市 。
征服也是游戏的一种玩法 。

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13、远征/新世界
当你战役进行到一定阶段或是沙盒模式需要进一步扩张时,就会涉及到远征 。
点击左下角世界图标,可以看到世界地图 。
你所处的位置被称为旧世界,红框标注的点是可以远征探索的新世界 。

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新世界会给你带来新的可开发区域 。
各种新的物种、奖励以及新阶段的解锁 。
远征探索是世界发展不可避免的手段 。

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你可以点击可远征地点开启远征 。
首先你需要指派舰船 。

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接着需要给予补给,不同的食物、货物都会增加舰船的士气 。
越高级的舰船,越多的补给就会有越高的士气 。
很多特殊物品也会给远征大量增益 。

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上图看到的配给、导航、海军和狩猎就是远征可能遇到的情况 。
你需要配置来应对这些情况,有应对方法就会打钩 。
比如带了补给就能满足配给条件,军舰就能满足海军力量,带了毛皮等可以狩猎新物种等等 。

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根据任务不同选择不同的舰船和物资、道具展开远征 。

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你可以随时在驾船界面点击船只查看远征进度或是停止远征 。

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远征中你会遇到各种问题,需要决策进行应对 。
根据你的配置,各种决策都有成功率 。
例如遇到需要海军力量应对的选项,你的战斗力越强,成功率就越高 。

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有时你需要选择通过消耗补给和士气继续远征或是返航 。
如果士气太低,你的远征会失败,设置会损失舰船 。

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最终,成功的远征会为你开启新的区域 。
更多的冒险和挑战在前方等着你 。

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规划布局
1、城市布局
这是一个城市等级5,也就是发展出最高人口等级的布局 。
这个布局完全能够自给自足,而且几乎做到了所有建筑的关键覆盖 。
新手可以参考这个布局规划出最终的城市格局 。
(图片均可点击放大后查看)

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以下是这个布局需要的建筑、材料花费、维护及其它消耗 。
总计占地161X81,总人口27651人 。

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初始的单纯的人口布局 。
不同类型人口分开且相对集中 。

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根据亮沙岛地形规划的布局 。

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集中布局,便于获得最大的人口数量 。

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该布局的消耗和统计 。
70X76,总人口5440人 。

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一个完全自持和覆盖的等级3布局 。

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该布局的消耗和统计 。
41X41,总人口2880人 。

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一个等级3的较合理布局,占地和人口数量效费比较高 。

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62X99,总人口14340人 。

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2、生产布局
啤酒
32X27,每分钟生产2单位啤酒 。
注意原料建筑可以直接将原料送往生产建筑,不是必须连接仓库 。
(图片均可点击放大后查看)

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面包
27X28,每分钟产出4单位面包 。

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香肠
19X15,每分钟生产4单位香肠 。

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烈酒
23X18,每分钟生产8单位烈酒 。

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肥皂
21X18,每分钟生产4单位肥皂 。

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工作服
17X19,每分钟生产8单位工作服 。

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你也可以将需要共同原料的产业放到一起 。
例如香肠和肥皂 。
这个布局分钟生产3香肠和2肥皂 。

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也可以把农夫产业集中布局 。
这里只是给出分布,详细建筑格局上面有交代,就不用笔者一一说明了 。

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六、产业链
搞清产业链生产和布局都有帮助,玩家可以清楚需要多少设施可以搭配进行生产 。以下图片来自维基百科,由于图标和游戏一一对应,笔者就不进行翻译了 。
首先是从新世界到旧世界的原料供应产业链 。

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农夫产业链

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工人产业链

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工匠产业链
从工匠产业链开始,不少生产,例如缝纫机,可以选择使用木炭(charcoal)或是煤(mines)进行生产.
两个方向的消耗略有不同 。

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工程师产业链

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投资人产业链

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计日工人产业链

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劳工产业链

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七、全建筑解析
1、农业建筑

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农业时代是游戏开始的第一个阶段,玩家的主要人口和生产力就是农夫 。
这个阶段的关键就是建立起基本的资源供应体系并维持人口增长 。
熟练的玩家在这个阶段就可以开始规划城市的整体构造了 。
泥路

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解析:最基础的道路,游戏中建筑需要借由道路相连才能进行人口和物资流动,发挥作用 。
价格:3
市场

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解析:基础的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应 。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5X6
农夫小屋

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解析:嗯,这个图标比较大,因为这个建筑很重要 。游戏中人口可以说是最重要的资源和发展因素 。玩家的首要任务就是保障人口的需求,提高幸福度,从而提升人口 。通过升级住满人的农夫建筑可以解锁工人和工人时代建筑及科技 。
价格:2木材
尺寸:3x3
小型仓库

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解析:游戏中所有仓库内的物品是共通的,也就是说,你存入仓库1,在仓库2也可以瞬间取出 。你的生产建筑往往需要仓库的支持来存取原料和成品 。不要将仓库设置的太远,否则会增加交通的时间 。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5x5
伐木小屋

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解析:获取木材的建筑 。注意建筑需要周围留出空间植树(或是本来就有树木)才能最大化产出效率 。伐木小屋等原料建筑可以不和仓库相连,直接和锯木厂连接就能提供原料,前提是你的锯木厂能够完全消耗原料 。(可查看产业链部分)
价格:100金
维护:10金,5农夫
尺寸:4X4(覆盖周边7格范围)
生产速度:15秒(如果没有写数量,代表该时间生产1单位)
锯木厂

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解析:将木料加工成木材的建筑 。后期通过电力可以升级 。
价格:100
维护:10金,10农夫
尺寸:3X4
生产速度:15秒
渔夫小屋

文章插图
解析:提供农夫基本的鱼雷需求,初期关键的需求建筑,需要在海岸修建 。
价格:100金,2木材
维护:40金,25农夫
尺寸:5X6
生产速度:30秒
土豆农场

文章插图
解析:生产土豆的建筑,需要修好后点击扩展土豆田 。
价格:100金,2木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X3(可修建72格农场)
生产速度:30秒
烈酒酿酒厂

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解析:烈酒是提升幸福的奢侈品 。当你满足人口基本需求时,就要着手奢侈品产业链的发展了,这样可以带来更高的收入和容错度 。
价格:100金,2木材
维护:40金,50农夫
尺寸:3X4
生产速度:30秒 。电力可以升级生产 。
绵羊农场

文章插图
解析:羊毛的来源 。
价格:100金,2木材
维护:20金,10农夫
尺寸:3X3(可以支持修建3块3X3的羊圈)
生产速度:30秒
成衣厂

文章插图
解析:将羊毛生产成工作服,和绵羊农场组成基础需求产业链 。
价格:400金,2木材
维护:50金,50农夫
尺寸:4X4
生产速度:30秒 。电力可以升级生产 。
消防站

文章插图
解析:消除覆盖范围内的火灾 。需要随着城市发展不断配套消防站,特别是新世界发展时,不可大意 。消防站在需要时可以动员更多的人口进行消防 。幸福度的提升也可以让消防站工作更有效率 。
价格:500金,4木材
维护:25金
尺寸:3X5
酒吧

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解析:初期的幸福度覆盖建筑,居民区幸福度提升的关键 。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:4X6
草坪

文章插图
解析:可以略微提升城市的吸引力 。
价格:15金
尺寸:1X1
灌木

文章插图
解析:和草坪功能类似 。
价格:25金
尺寸:1X1
树林

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解析:价格从75到200,占地也是从1X1到2X2,都是提升吸引力的美化装饰建筑 。
2、工业建筑

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当玩家满足了农夫的需求和增长后,就可以升级建筑进入工业时代 。
工业时代会有爆炸式的资源、产品增长,请确保你的原料跟得上生产 。
砖砌道路

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解析:比泥地拥有更快的交通速度,成本也更高,根据你的经济状况修建,并非必须 。
价格:13金,1砖
陶土矿

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解析:生产砖块的原料,初期也可以通过拆解大型废墟获得 。
价格:500金,4木材
维护:10金,50工人
尺寸:5X5
生产速度:30秒 。电力可以提速 。
制砖厂

文章插图
解析:将陶土生产成砖 。
价格:500金,8木材
维护:20金,25工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟 。电力可以提速 。
养猪场

文章插图
解析:提供猪肉资源 。会减少城市吸引力,尽量规划远离居民区 。
价格:500金,4木材,3吸引力
维护:40金,30农夫
尺寸:3X4(支持修建5个2X3的猪圈)
生产速度:1分钟 。
屠宰场

文章插图
解析:制作香肠这个工人必需品的工厂,也会降低城市吸引力 。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:80金,50工人
尺寸:3X4
生产速度:1分钟
工会

文章插图
解析:覆盖增益建筑 。玩家需要将相应的道具放入工会才能产生范围增益 。例如放入织布机,增加覆盖范围内的成衣厂工作效率 。工会是产业链增效的关键建筑 。
价格:2500金,25木材,5砖,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
小麦农场

文章插图
解析:生产小麦资源 。
价格:500金,4木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X4(可以修建144格麦田)
生产速度:1分钟 。
风车磨坊

文章插图
解析:将小麦磨成面 。
价格:500金,4木材,5砖
维护:50金,10农夫
尺寸:3X4
生产速度:30秒 。电力可升级 。
面包房

文章插图
解析:将面制作成面包,提供工人需求 。
价格:1000金,4木材,5砖
维护:60金,50工人
尺寸:3X4
生产速度:1分钟
教堂

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解析:工人人口需要的幸福度提升建筑 。注意在各个工人街区配备,可以支持较远距离 。
价格:2500金,20木材,25砖
维护:50金
尺寸:6X8
船帆厂

文章插图
解析:制作船帆,造船厂必须原料之一 。
价格:500金,8木材,10砖
维护:75金,50工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟 。电力可以升级 。
码头

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解析:美化你的海港 。
价格:5金,1砖
船坞

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解析:船只的修建设施,游戏发展的重大转折点,需要大量的资源和劳动力支持 。做好准备再发展产业链,将带来城市和贸易的巨大提升 。需要修建在海边 。
价格:10000金,20木材,25砖
维护:100金,100工人
尺寸:6X15
生产速度:根据船只不同生产速度不同,电力可以提升产能 。
仓库

文章插图
解析:提升你仓库的容量 。
价格:2500金,10木材,10砖
维护:20金
尺寸:4X10
海关办公室

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解析:和工会内丝的覆盖建筑,通过道具对港口生产、活动进行增益 。
价格:2500金,20木材,10砖,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
战防炮

文章插图
解析:攻击并迟滞敌人的中型火炮,射程较近 。
价格:2000金,10木材,10砖,5火炮
维护:10金
尺寸:4X4
加农炮

文章插图
解析:大威力长射程炮台 。两种火炮配合使用效果更好 。
价格:4000金,10木材,10砖,8钢材,10火炮
维护:30金
尺寸:4X4
铁矿

文章插图
解析:生产铁矿石原料 。
价格:800金,4木材,5砖
维护:50金,50工人
尺寸:3X3
生产速度:15秒 。电力可以升级 。
碳窟

文章插图
解析:将木料烧成炭,提供后续生产 。需要范围内有木料或是空间种植树木 。会降低吸引力 。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:20金,10工人
尺寸:5X5(周围9格为木材供应范围)
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
高炉

文章插图
解析:将铁矿熔炼成铁锭供后续生产 。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:100金,100工人
尺寸:4X7
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
炼钢厂

文章插图
解析:将铁锭生产成钢材 。整个钢铁生产链都要尽量远离城市核心区 。
价格:1000金,8木材,10砖,10吸引力
维护:200金,200工人
尺寸:5X10
生产速度:45秒 。电力可以升级 。
炼脂厂

文章插图
解析:需要和养猪场配套获得原料,提炼脂肪 。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材,5吸引力
维护:40金,40工人
尺寸:3X3
生产速度:1分钟 。电力可以升级 。
肥皂厂

文章插图
解析:嗯,刚才住宅是大图标,这次肥皂厂也是大图标,为什么呢?大家意会吧(笑) 。将脂肪制作成肥皂,提供工人基本需求 。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材,5吸引力
维护:50金,50工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
兵工厂

文章插图
解析:生产火炮的设施 。攻防都需要用的建筑 。军事设施也会降低城市吸引力 。
价格:700金,8木材,10砖,8钢材,5吸引力 。
维护:150金,50工人
尺寸:5X7
生产速度:1分30秒 。电力可以升级 。
麦芽作坊

文章插图
解析:制作麦芽的基地 。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材
维护:150金,25工人
尺寸:4X5
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
啤酒花农场

文章插图
解析:给麦芽作坊提供原料 。需要较大占地范围规划 。
价格:500金,4木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X4(可以支持96格啤酒花农田)
生产速度:
啤酒厂

文章插图
解析:生产重要的奢侈品啤酒,提升工人幸福度 。
价格:1600金,4木材,5砖,4钢材
维护:200金,75工人
尺寸:4X5
生产速度:1分钟 。电力可以升级 。
警察局

文章插图
解析:维持治安,平定暴动的覆盖建筑 。如果你发展的很好,警察局往往是不太需要的 。
价格:2500金,8木材,10砖
维护:50金
尺寸:4X6
学校

文章插图
解析:工人人口的基础需求,需要在工人居住区进行一定覆盖 。
价格:2500金,20木材,25砖,20钢材
维护:50金
尺寸:5X6
树丛

文章插图
解析:也是各种类型的美化装饰,提升城市吸引力 。如果你想打造专业旅游胜地,可以好好规划一番 。
3、工匠建筑

文章插图
工匠时代生产再度扩张,产业量更加高端和复杂化 。
玩家需要满足民众更多的需求,各类需求、幸福度建筑广泛铺开
砂矿

文章插图
解析:生产石英砂,需要在海岸建设 。
价格:2000金,6木材,5砖
维护:120金,25工人
尺寸:6X7
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
玻璃厂

文章插图
解析:生产玻璃的设施 。
价格:5400金,6木材,10砖,8钢材
维护:100金,100工匠
尺寸:4X6
生产速度:1分钟 。电力可以升级 。
制窗厂

文章插图
解析:制作窗户 。
价格:6500金,12木材,20砖,16钢材
维护:200金,100工匠
尺寸:5X5
生产速度:1分钟 。电力可以升级 。
养牛场

文章插图
解析:提供牛肉来满足新的人口需求 。
价格:2000金,6木材
维护:50金,20农夫
尺寸:4X5(支持修建4个3X4养牛场)
生产速度:2分钟 。
辣椒农场

文章插图
解析:同样是新的需求原料产地 。需要岛屿有辣椒资源或者工会有辣椒种子覆盖 。
价格:2000金,6木材
维护:100金,10农夫
尺寸:3X3(支持108格农田)
生产速度:2分钟 。
餐厅

文章插图
解析:将新原料调制成食品,提供炖菜 。
价格:7000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:100金,75工匠
尺寸:5X5
生产速度:2分钟 。电力可以升级 。
罐头厂

文章插图
解析:生产罐头食品 。
价格:15000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:100金,75工匠
尺寸:6X7
生产速度:1分30秒 。电力可以升级 。
城镇大厅

文章插图
解析:和工会类似,针对住宅和公共建筑 。也许要物品提供增益功能 。对人口、幸福度、吸引力都能产生较高影响 。
价格:2500金,20木材,25砖,20钢材,5门窗,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
煤矿

文章插图
解析:采煤获取煤炭资源的建筑,煤炭是中后期发展的重要能源 。
价格:600金,4木材,5砖
维护:50金,50工人
尺寸:3X3
生产速度:15秒 。
缝纫机厂

文章插图
解析:提供缝纫机这个需求和贸易产品 。
价格:12000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:500金,150工匠
尺寸:6X9
生产速度:30秒 。电力可以升级 。
剧院

文章插图
解析:这是人口幸福度提升的建筑 。剧院修建成本高,但是覆盖人口的效果比较好,具有不错的性价比 。
价格:1000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:100金,150工匠
尺寸:4X5
生产速度:30秒 。电力可以升级生产 。
公共停泊处

文章插图
解析:小岛吸引力价值需要公共停泊处来体现 。吸引力高的岛屿,游客收入是非常可观的来源 。高维持费用和占地面积让你要要更专一的发展旅游业,而不是凑合的将就 。当然,你需要在拥有自然风景的岛屿(例如丛林)上配套动物园和博物馆才能最大程度的发挥旅游优势 。
价格:25000金,20木材,20砖,10钢材,8门窗
维护:400金
尺寸:8X25
维修龙门吊

文章插图
解析:可以修复附近的舰船和港口设施,军事作用更为明显 。
价格:2500金,15木材,15砖,25钢材
维护:50金
尺寸:5X5
装卸码头

文章插图
解析:让你有更多的泊位可以进行货物的装卸 。贸易港口需要配置 。制造成本也不算太高 。
价格:2500金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:50金
尺寸:7X6
甘蔗园

文章插图
解析:新世界的新作物,也是用来提供新人口的新需求(笑) 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X4(可支持128格种植区)
生产速度:30秒 。只能在新世界修建 。
朗姆酿酒厂

文章插图
解析:计日工人和劳工对啤酒和烈酒不感兴趣,他们喜爱朗姆酒 。
价格:2500金,6木材
维护:50金,30计日工人
尺寸:6X7
生产速度:30秒 。只能在新世界修建 。
动物园

文章插图
解析:这是一个重要的吸引力建筑 。你可以在世界各地收集动物并将他们展出 。高吸引力会为你带来旅游业的蓬勃发展和大量收入 。
价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗
维护:100金
尺寸:4X7(支持多个4X6展区)
狩猎营地

文章插图
解析:生产皮毛的营地,需要范围内有树木才能发挥功能 。修建位置最好还是远离城市核心区,留出充分空间 。
价格:2000金,6木材
维护:50金,10计日工人
尺寸:5X5(周围9格范围)
生产速度:1分钟 。
植棉场

文章插图
解析:棉花这种新原料的产地 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:4X4(支持144格棉田)
生产速度:1分钟 。只能在新世界修建 。
纺织厂

文章插图
解析:棉花原料最终需要汇集到这里制成成品 。
价格:500金,6木材
维护:10金,10计日工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒 。只能在新世界修建 。
皮革厂

文章插图
解析:生产皮衣 。
价格:2000金,6木材,10砖,8钢材,5门窗
维护:500金,200工匠
尺寸:4X6
生产速度:30秒 。电力可以升级生产 。
医院

文章插图
解析:高级人口需要医院的覆盖 。实际上医院可以有效的降低疾病感染的情况,为了避免人口减少,最好是进行覆盖修建 。
价格:10000金,12木材,20砖,16钢材,40门窗
维护:100金
尺寸:6X6
大学

文章插图
解析:工程师们的摇篮,工匠们的需求 。
价格:15000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:400金
尺寸:6X9
博物馆

文章插图
解析:和动物园功能和运作方式类似 。只是展出物品变成了各式各样的特殊道具 。
价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗
维护:100金
尺寸:5X8(支持多个4X5展区)
花园及道路

文章插图

文章插图

文章插图
解析:这个时代拥有大量的景观装饰建筑 。他们外形各异,不过都是美化并提升吸引力的设施 。
玩家不但可以打造一个吸引力高的景区小岛,还能按照自己的方式修建优美的环境,和捏脸系统异曲同工,只是你捏的是城市风光!
4、工程师建筑

文章插图
工程师人口为玩家带来了跨越新旧世界的产业链 。
在这个阶段,你需要同时经营新世界的原料及旧世界的产品 。
旧世界依然是你最大的经济来源 。
石灰采掘场

文章插图
解析:石灰石的原料产地 。
价格:6000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:1分钟 。需要岛屿上有石灰资源 。
混凝土工厂

文章插图
解析:混凝土是工程师时代开始需求的重要建筑材料 。
价格:15000金,20木材,30砖,24钢材,25门窗
维护:400金,75工程师
尺寸:5X6
生产速度:1分钟 。
炼油厂

文章插图
解析:石油资源的采集标志着大规模生产时代的到来 。石油是这个时代最重要的资源,需要全力保持供应 。
价格:25000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土,20吸引力
维护:250金,100工人
尺寸:5X5
生产速度:15秒 。
铁路

文章插图
解析:允许你利用铁路更快的运输石油 。
价格:50金,1木材,1钢材
小型油港

文章插图
解析:增加石油500存储并能进行贸易 。需要建立在海岸 。
价格:10000金,20木材,25砖,20钢材,15门窗,15混凝土
维护:100金
尺寸:7X8
储油站

文章插图
解析:增加200石油存储,不过可以建立在任意内陆区域 。
价格:8000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:50金
尺寸:4X8
发电站

文章插图
解析:将石油转换成电力,你需要对生产链进行电力覆盖才能发挥电力带来的生产力提升 。很多设施必须要通电才能正常运转 。电力需要持续的消耗石油,考验你新旧世界的生产链 。
价格:25000金,30木材,50砖,40钢材,30门窗,25混凝土
维护:400金,150工程师,15吸引力
尺寸:5X5
生产速度:每5秒消耗1单位石油产生电力 。
锌矿场

文章插图
解析:获得锌矿资源设施 。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:30秒 。
铜矿厂

文章插图
解析:铜矿的来源 。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:30秒 。
黄铜冶炼厂

文章插图
解析:生产黄铜的工厂,需要资源的支持 。
价格:17000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土,10吸引力
维护:250金,25工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟 。
眼镜厂

文章插图
解析:读书多了就都成近视眼了,所以眼镜成了需求大户 。(笑)
价格:17000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1000金,100工程师
尺寸:6X4
生产速度:1分30秒 。
蒸汽船坞

文章插图
解析:蒸汽船将极大的提升你的货运及战斗能力 。这算是工程师时代的转折点,你需要做好足够的准备 。
价格:90000金,50木材,100砖,80钢材,75门窗,75混凝土
维护:400金,200工程师
尺寸:7X17
生产速度:由生产的船只决定 。需要电力才能生产 。
大贝蒂(巨炮)

文章插图
解析:巨型大炮,超远射程,超强攻击,用来对付敌人巨舰 。不过换弹时间长,需要其他火力配合 。
价格:22000金,40木材,75砖,60钢材,60门窗,50混凝土,20火炮
维护:350金
尺寸:4X6
硝石厂

文章插图
解析:炸药的物质基础 。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材
维护:500金,25工人
尺寸:4X6
生产速度:2分钟 。需要海岸 。
炸药厂

文章插图
解析:生产炸药可以让你在军事上有长足的发展 。
价格:54000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:100金,250工程师
尺寸:6X5
生产速度:1分钟 。
重型兵工厂

文章插图
解析:高级武器的生产场所 。
价格:85000金,20木材,40砖,32钢材,30门窗,30混凝土
维护:2200金,250工程师,15吸引力
尺寸:10X9
生产速度:2分钟 。需要电力 。
橡胶园

文章插图
解析:橡胶的来源 。
价格:2500金,8木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X3(可支持144格橡胶树种植区)
生产速度:1分钟 。
自行车厂

文章插图
解析:顾名思义,生产自行车的工厂 。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1650金,150工程师
尺寸:6X6
生产速度:30秒 。需要电力 。
蒸汽机厂

文章插图
解析:生产蒸汽时代核心的发动机,可以提供给车船使用 。
价格:75000金,16木材,30砖,24钢材,20门窗,20混凝土
维护:1800金,250工程师,10吸引力
尺寸:6X9
生产速度:1分30秒 。需要电力 。
金矿场

文章插图
解析:稀有资源,奢侈品需求的关键资源,也是非常直接的收入来源 。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:2分30秒 。
金匠工坊

文章插图
解析:生产黄金哟 。
价格:5000金,8木材,15砖,10钢材,10门窗,10混凝土
维护:750金,125工程师
尺寸:5X4
生产速度:1分钟 。
钟表厂

文章插图
解析:生产钟表,及时需求物品,也是贸易热货 。
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1700金,150工程师
尺寸:7X5
生产速度:1分30秒 。需要电力 。
灯丝厂

文章插图
解析:灯丝制作,灯泡的原料 。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:750金,125工程师
尺寸:7X6
生产速度:1分钟 。
电灯厂

文章插图
解析:电力时代至少让高级人才用上电灯吧 。(这游戏真是满满阶级感啊)
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1250金,150工程师
尺寸:6X6
生产速度:1分钟 。
银行

文章插图
解析:完成公共需求的重要覆盖建筑 。
价格:25000金,40木材,75砖,60钢材,60门窗,50混凝土
维护:1000金
尺寸:12X10
5、投资者建筑

文章插图
之前的时代相当于完成了工业革命 。
而投资者的出现,标志着游戏进入了金融时代 。
世博会

文章插图
解析:可以提升吸引力,还能举办特殊的展览 。世博会给你类似小任务一样的展览需求,携带对应物品可以增加吸引力,获得奖励 。
价格:100000金,100木材,200砖,160钢材,150门窗,150混凝土
维护:500金
尺寸:22X18
葡萄园

文章插图
解析:葡萄种植 。
价格:10000金,10木材
维护:100金,10农夫
尺寸:4X3(可支持128格葡萄园)
生产速度:2分钟 。
香槟酒窖

文章插图
解析:对得,投资者要喝香槟了 。
价格:25000金,10木材,20砖,15钢材,15门窗,15混凝土
维护:1000金,150工匠
尺寸:6X5
生产速度:30秒 。
会员俱乐部

文章插图
解析:对得,有钱人需要俱乐部 。(笑)
价格:50000金,50木材,100砖,80钢材,75门窗,75混凝土
维护:350金
尺寸:6X6
珠宝工坊

文章插图
解析:笔者不想吐槽了,珠宝在这个时代这个群体中开始发挥作用 。
价格:25000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:8500金,150工匠
尺寸:5X5
生产速度:30秒 。
镶嵌车间

文章插图
解析:生产装饰板的车间 。开始要享受生活了 。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:750金,150工程师
尺寸:5X5
生产速度:1分钟 。
留声机厂

文章插图
解析:这个时代基本就是满足人口的小资情调,花费巨大哟 。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:6250金,150工程师
尺寸:7X7
生产速度:2分钟 。
底盘厂

文章插图
解析:成功人士的标配,汽车底盘 。哦不是,光底盘还不够 。
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1000金,150工程师
尺寸:9X6
生产速度:2分钟 。
汽车装配厂

文章插图
解析:你需要装配厂来制造汽车 。算是这个时代的最顶级消费品 。
价格:25000金,20木材,40砖,32钢材,30门窗,30混凝土
维护:10000金,500工程师,10吸引力
尺寸:12X8
生产速度:1分钟 。需要电力 。
新世界建筑
1、计日工人建筑

文章插图
新世界主要以原料生产(赤果果的剥削)为主,当然,你怡然必须满足当地人口的需求 。
所以新世界有很多和旧世界类似的资源建筑,例如伐木营地等等 。
这类建筑和旧世界功能一致,只是建造和维护费用更贵(毕竟是落后地区),笔者就不一一评述了 。
攻略重点解析新世界特有的建筑 。
鱼油厂

文章插图
解析:生产鱼油这种新世界的重要需求资源 。也是换汤不换药,但是你必须根据需要来修建 。
价格:500金,6木材
维护:5金,15计日工人,5吸引力
尺寸:5X8(或5X13)
生产速度:30秒 。需要海岸 。
芭蕉园

文章插图
解析:芭蕉是新世界的重要食物来源 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:5X8(支持128格芭蕉园)
生产速度:30秒 。
炸芭蕉厨房

文章插图
解析:将芭蕉处理成当地的传统食物 。
价格:500金,3木材
维护:15金,25计日工人
尺寸:3X4
生产速度:30秒 。
珍珠农场

文章插图
解析:新世界的奢侈品原料来源,也是旧世界的畅销货 。
价格:2500金,10木材
维护:25金,50计日工人
尺寸:4X6
生产速度:1分30秒 。需要海岸 。
甘蔗园

文章插图
解析:糖类作物,也是新世界使用较广泛的资源 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X4(可以支持128格甘蔗种植)
生产速度:30秒 。
羊驼农场

文章插图
解析:羊驼是这里重要的经济动物 。换句话说,新世界的整体设定在南美 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X3(可以支持4个3X3的饲养栏)
生产速度:30秒 。
斗篷制衣厂

文章插图
解析:相当于工作服 。
价格:500金,6木材
维护:15金,30计日工人
尺寸:4X5
生产速度:30秒 。
2、劳工建筑

文章插图
计日工人在满足其需求后可以升级为劳工 。
劳工可以进行更多的新世界成品加工 。
玉米农场

文章插图
解析:更高级的食物来源 。
价格:2500金,3木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X3(支持168格玉米田)
生产速度:1分钟 。
玉米卷作坊

文章插图
解析:将玉米做成传统的玉米卷,满足劳工需求 。这是新世界初期较重要的产业 。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:100金,100劳工
尺寸:3X5
生产速度:30秒 。
咖啡种植园

文章插图
解析:咖啡原料由于消耗不高,可以早一点开展种植 。
价格:2500金,5木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X4(支持168格咖啡种植)
生产速度:1分钟 。
咖啡豆烘焙坊

文章插图
解析:有了咖啡豆,在满足基础需求的情况下就要尽全力生产咖啡了 。这是新世界的较重要转折点 。
价格:2500金,5木材,3砖
维护:150金,150劳工
尺寸:4X5
生产速度:30秒 。
拳击场

文章插图
解析:新的人口有新的幸福感来源,拳击比赛就是其中之一 。
价格:2500金,20木材,25砖
维护:20金
尺寸:5X6
毛毡工坊

文章插图
解析:通过羊驼得来的新毛料在这里进行处理 。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:10金,10计日工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒 。
毡帽厂

文章插图
解析:毡帽是当地人喜爱的传统服饰 。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:50金,20劳工
尺寸:4X6
生产速度:30秒 。
烟草种植园

文章插图
解析:只要有资源或是种子,烟草就是一大幸福度和经济产品来源 。
价格:2500金,10木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X4(可以支持192格烟草园)
生产速度:2分钟 。
香烟工厂

文章插图
解析:相有烟草自然需要香烟厂咯 。这个不用多说 。
价格:2500金,10木材,20砖
维护:250金,175劳工
尺寸:7X7
生产速度:30秒 。
可可豆种植园

文章插图
解析:香烟、咖啡、可可,新世界的名片 。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:4X5(可支持128格种植天地)
生产速度:30秒 。
糖厂

文章插图
解析:甘蔗最终的汇入地 。
价格:500金,6木材
维护:10金,50劳工
尺寸:4X6
生产速度:30秒 。
巧克力厂

文章插图
解析:可可转换成巧克力后可以带来巨大的价值提升 。
价格:500金,6木材
维护:50金,100劳工
尺寸:5X7
生产速度:30秒 。
全舰船详解
1、帆船
纵帆船

文章插图
解析:基础的双桅杆帆船,是你海上贸易的起点 。用有中型货仓,可以满足初期贸易需求 。
价格:20木材,10船帆,1影响力
维护:15金
解锁需求:150工人
生产速度:3分钟
炮舰

文章插图
解析:快速的单桅杆军舰,同时拥有一个小货仓 。可以在有一定危险度的区域进行货运,或是配合舰队作战 。自身有一定的攻防能力,但是无法独当一面 。
价格:10木材,20船帆,7火炮,2影响力
维护:25金
解锁需求:150工人
生产速度:3分钟
护卫舰

文章插图
解析:快速三桅杆战舰,拥有中型货仓 。火力和生存能力都还不错 。鉴于战列舰解锁需要一定的时间,可以成为短期主力 。不过性价比较战列舰低,中后期作为舰队的护航、功能单位 。
价格:40木材,20船帆,15火炮,4影响力
维护:100金
解锁需求:1工匠
生产速度:6分钟
快速帆船

文章插图
解析:加大货仓的高速贸易船 。可以让你的海上贸易取得长足发展 。
价格:40木材,30船帆,2影响力
维护:175金
解锁需求:750工匠
生产速度:6分钟
战列舰

文章插图
解析:较慢的四桅杆重型战舰,同时拥有不错的货物和道具携带能力 。攻防俱佳,不过速度稍慢,不具有导航能力,需要其他中小舰船配合 。
价格:60木材,30船帆,30火炮,8影响力
维护:250金
解锁需求:750工匠
生产速度:12分钟
2、蒸汽船
货船

文章插图
解析:坚固可靠载货量大的贸易船,可以适应远洋贸易 。
价格:20钢材,20蒸汽机,3影响力
维护:500金
解锁需求:500工程师
生产速度:9分钟
战列巡洋舰

文章插图
解析:速度较慢,但是足够坚固并具备强力远程火力的战舰 。是蒸汽时代量产舰船的霸主 。
价格:40钢材,20蒸汽机,25重炮,12影响力
维护:1000金
解锁需求:500工程师
生产速度:15分钟
装甲舰

文章插图
解析:配合战巡使用的导航、护卫舰船 。拥有中距离的战斗能力和不错的防御能力 。
价格:40钢材,10蒸汽机,10重炮,6影响力
维护:600金
解锁需求:1投资者
生产速度:12分钟
油轮

文章插图
解析:就是运油,简单而重要 。
价格:20钢材,20蒸汽机,5影响力
维护:500金
解锁需求:500工程师
生产速度:9分钟
旗舰

文章插图
解析:混合风帆与蒸汽的舰船 。适合多数情况的使用,毕竟就这么一艘 。不需要维护费用 。
3、特殊舰船
狂欢号蒸汽船

文章插图
解析:主要作用就是和海盗贸易 。
价格:27000金,6影响力
维护:100金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
大东方号

文章插图
解析:超大的容量、战斗力 。如果你的港口吸引到了特殊的传奇造船者,就有机会制造这种超级舰船 。
价格:80钢材,40蒸汽机,40重炮,40影响力
维护:5000金
生产速度:30分钟
海盗护卫舰

文章插图
解析:海盗舰船,和基础舰船主要差异就是速度稍快,外观不同 。
价格:40木材,20船帆,15火炮,4影响力
维护:100金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
生产速度:6分钟
海盗炮舰

文章插图
解析:海盗舰船,同理 。
价格:2影响力
维护:25金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
海盗装甲船

文章插图
解析:海盗舰船,同理 。
价格:40000金,6影响力
维护:600金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
海盗战列舰

文章插图
解析:海盗舰船,同理 。
价格:60木材,30船帆,30火炮,8影响力
维护:250金
生产速度:12分钟
皮尔弗兰战巡

文章插图
解析:比起普通战巡,单轮火力较弱,但是射击频率更高,因此拥有更高的秒伤 。实际火力更加强大 。
价格:70000金,12影响力
维护:1000金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
皮尔弗兰装甲船

文章插图
解析:和上面一艘同理,仍旧是以火力密度取胜 。
价格:40000金,6影响力
维护:600金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
皮尔弗兰军舰

文章插图
解析:相当于装甲船的升级版,火力和防护得到强化,其它功能一致 。
价格:55000金,9影响力
维护:800金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
皇家战列舰

文章插图
解析:单轮火力最为凶猛的舰船,风帆战列舰的巅峰之作 。需要在剧情中获取 。
价格:50000金,8影响力
维护:250金
特殊功能:可以和海盗贸易 。
4、全舰船属性
以下是全舰船的详细数据,数据来自维基,笔者进行了翻译和标注 。
其中导航和军力主要适用于应对远征的各种情况 。

文章插图

文章插图
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