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《群星》1.2版中的幸福收益改动比较大 , 这里小编带来了《群星》1.2版幸福度收益改动介绍 , 一起看一下吧 。

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幸福最高收益还是20% , 但是线性变化 , 每点幸福0.4% , 要堆到100才能拿20%加成 。基础幸福是50点 , 堆到10%收益要25点 , 比以前高了 , 而唯心不加幸福了 , 失去一定作用 。普通军国主义就能在战时加10点幸福 , 收益会比较大 , 唯一问题是目前的测试版有bug(不知道是不是非正版导致bug)不触发军国幸福 。和平和极端和平默认政策是不能宣战 , 其中极端和平只能开启解放战争政策(不能割地) 。和平非战争状态加5幸福 , 开“无限制战争”政策减5幸福(非战争状态幸福依然还在) , 主动发动战争减15幸福 。极端和平非战争加15幸福 , 开“解放战争”政策减5幸福 , 不能要求上供不能附庸不能割星 , 主动发动战争减25幸福 。
宏观上基础幸福50 , 每少一点减0.4%产出 , 每多一点加0.4%产出 。基础道德分歧+15% , 殖民船改装基地+10% , 行星首府-15% , 也就是行星首府建好后和以前一样 , 但刚拍殖民地时就呵呵了
【《群星》1.2版幸福度收益改动介绍】
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