DOTA2阿哈利姆魔晶技能有哪些 DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解


DOTA2阿哈利姆魔晶技能有哪些 DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解

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DOTA2阿哈利姆魔晶技能有哪些?dota2的新版本里 , 每一个英雄都有了阿哈利姆魔晶的新技能 , 下面小编就带来DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解 , 一起来看看吧 。
DOTA2阿哈利姆魔晶技能有哪些 DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解

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DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解亚巴顿
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果 。基础减速效果提升6% 。
炼金术士
向友军目标扔出一瓶药剂 , 施加驱散效果 , 并提供+50攻击速度和+40生命恢复 , 持续10秒 。施法距离:800 。冷却时间:45 。魔法消耗:125 。可以对自身使用 。
远古冰魄
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师
成功反弹时将产生一个幻象 , 攻击施法者 , 持续5秒 。移除法术反制的魔法消耗 。
天穹守望者
磁场现在施放时会将范围内敌人推出 , 并且提供其中的友军+20%魔法抗性 。
斧王
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋 。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间 。提供+20攻击速度 。
祸乱之源
魔爪将产生一个不可控幻象 , 也对目标持续施放魔爪 。幻象承受750%伤害 , 被打断时直接消失 。魔爪的效果在目标身上不会叠加 。
蝙蝠骑士
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放 , 提供80%承受伤害降低 。对友军使用时冷却时间为20秒 。
兽王
战鹰变为可以控制 , 并获得俯冲炸弹技能 。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标 , 造成175点伤害并眩晕1秒 , 战鹰会被杀死 。施法距离:500 。
血魔
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害 , 并且自身回复相同数值 。
赏金猎人
友军获得追踪术速度提升的50% 。友方队伍获得目标800范围的视野 。
酒仙
元素分离现在会产生虚无战士 。拥有灵体脉冲技能 , 作用于500范围内敌人 。施加20/30/40%减速和缴械效果 , 持续2.5秒 。冷却时间:20 。
钢背兽
向目标地点咳出一团满是刺针的毛团 。毛团会在该地点爆开 , 700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用 。施法距离:1500 。冷却时间:20 。魔法消耗:100 。
育母蜘蛛
消耗1点织网能量点数 , 缠绕敌方目标2秒 。施法距离:900 。冷却时间:12 。魔法消耗:50 。
半人马战行者
使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量 , 持续12秒 。每次叠加都会刷新持续时间 。对敌军造成15%减速 , 持续2秒 。
混沌骑士
混乱之箭会产生一个混沌之军幻象 , 在眩晕时间内攻击目标 。施法距离提升300 。

使神力恩泽可以对友军施放 , 6秒后将其传送回家 。冷却时间:35 。魔法消耗:200 。施法距离:500 。可以被净化 。无法以技能免疫状态下友军为目标 。
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克林克兹
使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手 。
发条技师
升入半空 , 获得飞行视野 , 飞行移动状态和15%移动速度加成 , 但是极大地影响转身 。持续6秒 。飞行期间自身被缴械 。施放发射钩爪会结束此状态 。冷却时间:25 。魔法消耗:150 。
水晶室女
冰封禁制的冷却时间降低1秒 , 并且可以对自身施放 , 持续时间内降低70%承受伤害 。在持续施法时也可以施放冰封禁制 , 只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断) 。
黑暗贤者
获得普通一拳技能 。具有冷却时间的被动攻击效果 。使下次攻击可以打出目标的幻象 , 并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒 , 造成350距离击退和250点伤害 。冷却时间:14 。移动1500距离以上将造成最大眩晕 。幻象持续5秒 。
邪影芳灵
诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘 。冷却时间降低3秒 。
戴泽
每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击 。
死亡先知
吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲 。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起) 。
干扰者
使风雷之击可以对友军施放 , 跟随友军并对其附近敌人造成伤害 。每次打击会给予1秒状态效果 , 提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒) 。对友军使用时作用范围提升160 。
末日使者
阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒 。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24 , 他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害 。
龙骑士
古龙形态获得火球技能 。点燃一片450范围的区域 , 持续10秒 , 每秒对其中的敌人造成80点伤害 。持续10秒 。施法距离:1400 。冷却时间:20魔法消耗:150 。
卓尔
霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果 , 每次叠加都会降低10%恢复 。持续7秒 。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸 , 每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害 , 以及持续2秒的25%减速效果 。最大叠加次数:7
大地之灵
使残岩提供400地面视野 。最大能量点数提升4点 。(可以使用Alt键查看范围) 。
撼地者
沟壑的冷却时间降低2秒 , 并且自身可以在上面行走 。余震会复制到沟壑所在的路径上 。
上古巨神
使回音重踏可以设为自动施放状态 。自动施放状态下施放时 , 完成重踏后自身会取代灵体游魂 。
灰烬之灵
残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害 。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰 。自身400范围内发生击杀同样有效 。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)
魅惑魔女
增加3个永久跟随的自然之助小精灵 。
谜团
黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离) 。
虚空假面
时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放 。在此期间施放的话 , 自身将会回到上一个施放地点 。时间漫游的施法距离提升200 。(注:第二次使用不会影响生命值)
天涯墨客
使敌方目标包裹在墨汁中 , 持续6秒 , 攻击速度降低50 , 移动速度减缓20% , 并在持续时间内总共造成240点伤害 。施法距离:700 。冷却时间:14 。魔法消耗:125
矮人直升机
火箭弹幕会额外打击一个目标 。弹幕持续时间提升1秒 。
哈斯卡
心炎可以降低50%治疗/恢复 , 并施加35%的移动速度减缓 。冷却时间降低2秒 。
祈求者
使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能 。
艾欧
结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害 。移动速度提升5% 。
杰奇洛
自动施放的攻击技能 。冰头会释放冰霜攻击 , 减缓敌人30%移动速度 , 造成每秒20+2.5%最大生命的伤害 , 持续4秒 。冷却时间:12 。
主宰
剑刃风暴期间的移动速度+100 , 并且每秒攻击一次附近随机一个敌人 。
光之守卫
使冲击波在白天可以治疗伤害值的40% 。
昆卡
朝目标方向释放一道波浪 , 造成225点伤害 , 并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离 。波浪产生在自身后方600距离 , 向前行进1400距离 。拥有700移动速度和750作用范围 。冷却时间:16 。魔法消耗:150 。
军团指挥官
决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势 。不会重复以同一个目标为圆心 。以英雄优先 。
拉席克
使撕裂大地在相同地点再重复两次 , 每次间隔5秒 。作用范围逐次增加75 。撕裂大地的重复地点对双方可见 。
巫妖
在目标地点创造一根冰柱 , 持续15秒 , 减缓500范围内敌人20%移动速度 。连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上 。可以对其施放冰霜魔盾 。拥有300点生命 。施法距离:750 。冷却时间:25 。魔法消耗:150
噬魂鬼
攻击者对目标造成的所有伤害都具有50%吸血效果 。施法距离为800 , 冷却时间为25秒 。最大减速50% 。魔法消耗:125 。
莉娜
神灭斩的施法距离提升150 , 并且施放时为全额距离 , 作用沿途的所有单位 。
莱恩
使法力吸取提供敌人的真实视域 , 并降低目标75攻击速度 。
德鲁伊
野蛮咆哮将激励700范围内友方单位 , +20%移动速度和+60攻击速度 , 持续4秒 。
露娜
使月光可以对地面施放 , 眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒 , 并且提供+30%移动速度加成 , 持续3秒 。对地施放搜寻目标范围:325 。
狼人
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼 。
马格纳斯
顶起前方的敌人 , 将其甩在身后 。敌人滞空0.6秒 , 落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒 。施法距离:100 。冷却时间:30 。魔法消耗:125 。
玛尔斯
战神迅矛可以刺中最多两个单位 , 并留下一道火焰路径 , 持续10秒 。每秒造成35点伤害 , 并减速20% 。负面效果会粘滞2秒 。
美杜莎
被动效果 。每次受到指向性技能作用时都会朝敌人放出一条单体的秘术异蛇 。冷却时间:12 。
米波
洗劫在击中敌人时拥有30%几率施加地之突袭的负面效果 , 减缓20%移动速度并造成每秒20点伤害 , 持续4秒 。来自不同米波的效果可以叠加 。
米拉娜
提供+1跳跃能量点数 。跳跃状态期间的攻击具有1.5倍致命一击效果 。
齐天大圣
丛林之舞的冷却时间从1秒降低至0.3秒 , 施法前摇从0.3秒降低至0.1秒
变体精灵
使变体攻击+1齐发 , 并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间 。以敌方英雄优先 。
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娜迦海妖
可以主动使用激流 , 释放更强大的激流 , 造成100点额外伤害 , 减缓敌人30%移动速度 , 持续3秒 。每个幻象周围也会生效 , 但是每个英雄只会受到一次作用 。冷却时间:15 。魔法消耗:75 。
先知
使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人 。同一时间只能有两个大树人存活 。
瘟疫法师
朝敌方或友方目标(非自身)产生一个快速移动的大死亡脉冲 , 造成的伤害提升50% , 并且会向附近的敌人和友军发出一个普通的死亡脉冲 。施法距离为900 。冷却时间:20 。魔法消耗:150 。
暗夜魔王
在夜晚期间可以主动施放暗夜猎影 。吞噬一个弱小生物 , 将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法 。只能对非玩家控制的单位施放 。冷却时间:20 。
司夜刺客
使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性 , 持续6秒 。另外复仇的移动速度加成提升40% , 可以突破移动速度限制 。
食人魔魔法师
创造一个围绕友军或建筑的护盾 , 吸收接下来3次攻击的70%伤害 。向攻击者发射火球 , 造成125点伤害 。持续25秒 。可以触发多重施法 。施法距离:600 。冷却时间:18 。魔法消耗:125 。
全能骑士
获得纯洁之锤 。自动攻击技能 。使自身的下次攻击造成25+150%基础攻击力的额外纯粹伤害 。自身将回复等同于纯粹伤害的生命 。冷却时间:6 。魔法消耗:30 。
神谕者
使虚妄之诺具有隐身效果 , 渐隐延迟为0.3秒 。
殁境神蚀者
精华变迁变成需1.5秒持续施法的技能 。将自己的当前生命值和魔法值互换 。只会转移75%相应数值 。冷却时间:45 。
石鳞剑士
获得卷土重来 。将自身卷成保护性的圆球 , 持续最多4秒 , 获得技能免疫状态 , 并且可以转身 。可以在地雷滚滚期间施放 , 暂停滚动 。可以在卷土重来期间施放地雷滚滚和甲盾冲击 。若敌人在此期间发动攻击 , 将滚离攻击者 , 持续0.75秒并对途中的敌人施加地雷滚滚的伤害/眩晕 。冷却时间:30 。
幻影刺客
获得刀阵旋风 。对附近550范围内敌人放出尖利的刀刃 , 击中时造成12%最大生命值的伤害并施加破坏效果 , 持续3秒 。冷却时间:20 。魔法消耗:125 。
幻影长矛手
灵魂之矛可以弹射一次 , 最远为900距离的敌人 , 以英雄优先 。灵魂之矛的幻象继承攻击力+20% 。
凤凰
使烈火精灵变成被动技能 。每7秒会复活一个烈火精灵 。
帕克
新月之痕额外造成70点伤害 , 将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断) 。显示区域内隐形的单位和守卫 , 持续5秒 。
帕吉
肢解可以作用于友军 , 生吞后每秒治疗6%最大生命值 。对友军使用时冷却时间减半 。
帕格纳
每对一个敌方单位持续施法1.75秒 , 将会产生一个次级生命汲取 , 以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先) 。持续施法不会中断 , 直到没有其他敌人或持续施法时间结束 。
痛苦女王
在闪烁起点和落点释放一个超声音爆 。对300范围内敌人造成150点伤害 , 并沉默1.5秒 。(可以受到两次伤害) 。
剃刀
使风暴涌动在被攻击时拥有18%几率、每次受到指向性技能作用时都会释放一道叉状闪电 , 击中目标和最多2个其他敌人 。造成120点伤害 , 减缓50%移动速度 , 持续1.5秒 。
力丸
向敌方目标发出一支毒镖 , 使其入睡 , 持续3秒(在持续时间结束前目标为无敌状态) 。目标醒来后受到150点伤害 , 移动速度被减缓25% , 持续4秒 。冷却时间:20 。施法距离:1200 。魔法消耗:125 。
拉比克
使自己可以对自身或友军使用隔空取物 。以友军为目标时投掷距离增加60% 。对友军使用时冷却时间降低30% 。投掷延迟减少至0.5秒 。
沙王
每移动700距离都会施放一道地震波 , 作用附近400范围内的单位 。
暗影恶魔
邪恶净化可以对友军施放 , 持续进行驱散 , 并且产生治疗效果 , 数值与伤害相同 。不会对友军造成减速 。
影魔
支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强 。
暗影萨满
枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击 。枷锁的施法距离提升150 。守卫持续8秒 。
沉默术士
使智慧之刃可以朝最近的敌方单位弹射 , 造成50%攻击伤害 。弹射距离为最远600 。
天怒法师
上古封印的负面效果可以使其他负面效果的持续时间延长40% 。提供目标的视野 。
斯拉达
使侵蚀雾霭施加在鱼人碎击作用的单位身上 , 持续5秒 。
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斯拉克
提供鱼饵 。可以将鱼饵扔向敌人 , 减缓30%移动速度 , 并且获得目标的真实视域 , 持续4秒 。若在此期间突袭该敌人 , 将在突袭的持续时间内获得50攻击速度加成 。施法距离:1100 。魔法消耗:100 。冷却时间:20 。
电炎绝手
使电光石火将平射距离内的单位击退250距离 , 造成125点额外伤害 , 眩晕1.5秒 。
狙击手
将敌人击退425距离 , 减缓50%移动速度 , 并施加缴械 , 持续3秒 。作用范围:375 。施法距离:550 。冷却时间:20 。魔法消耗:75 。
幽鬼
可以主动施放折射 , 产生一个鬼影重重的幻象 , 攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄 。幻象持续5秒 。冷却时间:25 。魔法消耗:150 。
裂魂人
使幽冥一击具有施法延迟 , 而不是施法时间 , 造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果 。施法延迟期间为技能免疫状态 。
风暴之灵
使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果 。提供50攻击速度 。持续最多12秒 , 或效果用尽 。冷却时间:30 。魔法消耗:150 。另外 , 风暴之灵被动获得40攻击速度 。
斯温
风暴之拳对敌人施加驱散效果 。
工程师
爆破起飞!的施法距离提升600 , 并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕 。
圣堂刺客
使灵能陷阱可以沉默敌人 , 最多2.5秒 , 时间根据陷阱放下后充能的时间而定 。最短为0.5秒 。
恐怖利刃
施放时需消耗25%当前生命值 , 提供+25%移动速度和+50攻击速度 , 持续6秒 。近战状态时提供的效果提升50% 。冷却时间:14 。
潮汐猎人
锚击伤害+75 , 并且可以作用于建筑 。降低锚击1秒冷却时间 。
伐木机
向面朝的方向放出一道火焰 。持续7秒 。施加一个负面效果 , 每秒造成75点伤害 , 减缓20%移动速度 , 持续3秒 。将树木点燃 , 5秒后烧尽 。冷却时间:15 。魔法消耗:100 。
修补匠
以友方单位为目标 , 施加一个护盾 , 可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性 。护盾最多持续10秒 , 或吸收完伤害后消失 。施法距离:400 。冷却时间:30 。魔法消耗:100 。
小小
被动效果 。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒 , 并造成100点伤害 。对400距离内的敌人生效 。效果在攻击到达后触发 , 并且对技能免疫状态下敌人无效 。
树精卫士
使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果 。缠绕持续1.5秒 , 并造成200点总伤害 。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒 。冷却时间:10 。
巨魔战将
施放战斗专注将获得一个全屏光环 , 向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度 。
巨牙海民
召唤一个飞行的魔印 , 降低650范围内敌人30攻击速度 , 减缓20%移动速度 。持续25秒 。冷却时间:30 。魔法消耗:100 。
孽主
火焰风暴可以对自身施放 。施放后火焰风暴将跟随自身移动 。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15% 。施法前摇减半 。
不朽尸王
腐朽的作用范围提升100 , 并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸 。
熊战士
对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果 。
复仇之魂
恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力 , 自身以基础攻击力的形式获得 , 持续时间和负面效果的持续时间相同 。
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剧毒术士
使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫 。行进距离提升400 。
冥界亚龙
毒性攻击还将降低1.5点护甲 。最大叠加次数提升2次 。
维萨吉
使自身可以施放陵卫斗篷 , 变为石像形态 。恢复25%生命值 。冷却时间:60 。魔法消耗:300 。
虚无之灵
异化增加一部分外圈 。伤害提升125点 。
术士
暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度 。
编织者
虫群会抓住隐身英雄 , 并使其显形 。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人 。虫群的冷却时间降低4秒 。
风行者
强力击变为全屏 , 但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄) 。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀 。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化 。
寒冬飞龙
极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击 , 打击1200范围内敌人 。
巫医
获得巫毒变身术 。使自身变为死亡守卫 , 持续2秒 。死亡守卫拥有-30攻击速度 。在此期间自身为隐藏/无敌状态 。冷却时间:70 。魔法消耗:250 。
冥魂大帝
使绝冥再生不需要消耗魔法 , 并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击 。
宙斯
静电场可以施放 , 完成神圣一跳 , 震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先) , 造成静电场的伤害并减缓100%移动速度 , 持续2.5秒 。若施放时处于移动状态 , 将向面朝的方向跳跃450距离 。冷却时间:14 。魔法消耗:100 。

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