《红色警戒2》是很多小伙伴上手的第一款RTS游戏 , 其中的两大阵营盟军和苏联有两套不同的科技 , 包括后来的资料片《尤里的复仇》中尤里也有自己的一套科技 。每套科技都有自己独有的建筑物和单位 。

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然而在不同的地图中 , 还有很多中立的建筑可以被玩家占领 , 并给予占领玩家一定的好处 。那么都有哪些中立建筑 , 各位读者老爷看见过哪种建筑 , 又占领过哪种呢?
科技钻油井

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科技钻油井可以为占领玩家提供稳定的经济来源 , 并且在红警二本体中就已经存在了 。中东的大佬多有钱?可见石油的重要性 。第一个占领的玩家将获得1000块钱的奖励 , 毕竟里边有存油 , 而此后随着开采 , 每隔一段时间都会给玩家提供资金 , 无休止地进行下去(采不完!) 。
因为油井所提供的金钱是无穷无尽的 , 所以这里也经常成为小规模冲突的爆发地 。玩家经常在其周围集结部队 , 并建造防御设施来守卫这座建筑物 。因为石油的易燃易爆属性 , 所以油井被摧毁后会发生爆炸 , 这会对周边的保护部队造成大量伤害 。另外离得近的话 , 油井将会连环爆炸!

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值得一提的是 , 油井所属方战败的话 , 油井将会直接爆炸 。(输了也不留给你!)
主要数据为:1000点耐久 , 每100帧(普通的速度下15帧为1秒)为所占领的玩家提供20资金 。爆炸数值为600点伤害 , 要知道核弹的伤害也是600……
科技机场

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科技机场原本只是一个民用的飞机场 , 在战争中 , 工程师通过占领征用 , 可以让民用机场军用化 。在被占领后 , 指挥官可以定期在指定位置放下一定数量的伞兵 。由于动员最便宜 , 所以空降兵人数最多 , 而盟军和尤里的新兵则少一些(然而总金额却不匹配) 。空中降落的伞兵可以完成许多任务 , 例如侦察 , 偷袭 , 驻扎等 。

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在一关战役中 , 苏联占领了一个科技机场 , 就召唤了运输直升机 , 并带回了罗曼诺夫 。
主要数据为:800点耐久 , 普通模式下每隔4分钟向玩家提供一只伞兵队伍 。然而苏军的伞兵落下来还是普通的脖子右拧~明明动员兵的价格是美国大兵的二分之一 , 伞兵却只多给了0.5倍!气抖冷!

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盟军玩家占领后每次给占领方提供6个美国大兵;苏联玩家占领后每次提供9个动员兵;尤里玩家占领之后机场每次提供给玩家6个尤里新兵 。美国的伞兵是每次8个美国大兵呦~毕竟是特殊能力 , 不能比这些差吧 。
科技前哨站

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科技前哨站是装备武器的中立建筑 , 当它没有被占领时 , 它处于休眠状态 , 武器也不会运转 , 一旦被工程师占领 , 修理能力和武器才会启动 。科技前哨站修理车辆可是要花钱的 , 毕竟买配件要钱嘛~另外 , 与其他中立技术建筑物相比 , 技术哨所具有更好的防护能力 , 除了拥有可以打天打地的防御武器之外 , 科技前哨站还可以承受更多的攻击(血量厚) 。修理效果来说 , 盟军苏联尤里三方的效果是一样的 。技术前哨站也允许玩家在其周围建造建筑物 , 在许多地图中 , 都能看见它 。

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主要数据为:2000点耐久 , 可以维修进入的车辆单位 , 上边还带了一个小型武器 , 伤害为25每次射两发 , 射程为6 , 可以对空对地攻击 。
秘密科技实验室

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秘密科技实验室是尤里复仇中特有的中立建筑物 , 其被占领后 , 将为占领方提供某种特定于国家的技术 , 以便生产 。但是 , 秘密科技实验室可能会给予玩家已经拥有的技术(这就很尴尬了) 。并且在游戏开始时 , 就已经决定了他会给予玩家什么技术 , 永不改变 。战役苏军第七关中 , 占领秘密实验室就可以解锁巨炮技术 。

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【红色警戒2mod哪个好玩 红色警戒2尤里的复仇完整版】主要数据为:耐久值为1000 , 可以获得的科技有狙击手、恐怖分子、辐射工兵、尤里复制人、坦克杀手、磁能坦克、自爆卡车、巨炮 。
科技机器商店

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科技机械商店是一种拥有黑科技的中立建筑 , 它可以快速生产任何零件 。工程师可以占领科技机械商店 , 使该方战车头上产生一个白色小扳手的标志(扳手?确实是作为一个汽车维修员 , 带一个扳手再正常不过了) , 也就有了能够自动回血的能力(无线零件随便换) 。三星战车的回复效果可以和科技机械商店的回复效果叠加 , 而且当你占领了多个科技机械商店之后 , 其修理效果也可以叠加 。也可以叠加使用多种技术的机械车间的维修效果 , 多处占领可以大大提高自己的装甲部队的战斗力 。

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主要数据是:800点耐久 , 给占领玩家的装甲单位每帧提供1点生命值 。
科技医院

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在《红警2》原版中 , 小兵受伤之后 , 进入医院治疗 , 等待一段时间就可以痊愈了 。而到了尤里的复仇中 , 由于经费投入的增加 , 使得科技医院和科技机械商店类似 , 它的药物产能得到了增加 , 可以为占领玩家的所有补兵快速发放药品 , 使其不必再进入医院 , 自己吃药就可以治疗自己(脑洞够大) 。尽管三级兵拥有回血能力 , 在占领科技医院之后 , 他们(三级兵)的回血能力也会和医院叠加 。此外 , 多个科技医院的治疗效果也可以叠加 。
主要的数据:耐久800点 , 给予占领玩家的步兵单位(海豚也算呦)每秒0.4点生命值回复 。
科技电厂

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技术电厂就比较简单了 , 是一座中立发电站 。工程师占领后 , 直接为基地供电 。与战争中快速建造的发电站不同 , 技术电厂血更厚 , 电量更足(和盟军的电厂产能一致 , 比苏军电站和没有进人的尤里电厂高) 。值得一提的是 , 科技电厂不会被间谍渗透 , 也不会被飞碟“吸电” , 比一般发电站可靠一些 。

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耐久值为800 , 可以为占领玩家提供200点电力 。
结语《红色警戒2》的mod , 也是让其现在还能活跃在玩家电脑中的功臣——心灵终结mod中 , 还加入了很多中立科技建筑 , 比如科技银行、科技扩张站等等 , 这个之后我会单独拿一篇文章来详细说明 。

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作为《红色警戒2》的老玩家 , 上文中所提到的中立建筑你都占领过吗?文中有哪些错误欢迎指正!

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