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文明6阿拉伯怎么玩?每个国家玩法非常的多 , 今天给大家分享的是“流氓灬星”提供的0科邦宗辅阿拉伯175t无战飞天思路分析 , 感兴趣的朋友们一起来看下吧 。
0科邦宗辅阿拉伯175t无战飞天思路分析

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游戏种子-881995983
地图种子-881995982
前排说一下 , 这把用的是和老陈同图 ,
咱第一把打的时候 , “妄想”信仰买穿3信息大科 , 所以早期爆亏节奏锤了神谕 , 还10城起了圣地 , 结果到100多t中盘的时候怎么算信仰都不够 , 于是只能把信仰拿去买大工 , 补大科差价 , 买建筑 。白白浪费了神谕的意义 。最后184t飞天
重打之后自觉浪费了“耶稣会”的意义 , 于是重新规划了一下打法 , 在0科邦的情况下(实际上有个日内瓦 , 但是咱还没遇到的时候就被毛子吃了 , 就当不存在)
下面说下这个打法的思路
前排先说下全局的东西(非单纯此图)
上个版本蒲公英提过阿拉伯宗辅飞天的思路 , 利用阿拉伯白送3级建筑 , 额外10%的科研文化信仰以及教条有耶稣会教育+教皇权威辅助 , 来完成宗辅飞天的套路 。
但是由于早期的移民收益太高+发教白板发教亏节奏 , 因为早期的锤子一般是拿去锤移民+工人 , 不会拿去锤区域 , 因为早期的区域收益很低 , 甚至连古典大科希帕蒂娅咱都不是很建议去抢 , 除非你先打一把看ai到底什么时候拿希帕蒂娅 , 如果是50t前基本不可能 , 60t倒是可以通过单学院神圣光+插卡抢到 。
扯远了 , 说了这么多就是想证明发教比较亏节奏 , 相当于是在一个滚雪球的游戏中为了后面的优势亏开局的节奏 , 到底多少后期的优势能挽回早期亏出去的节奏 , 咱也不知道 , 还需要慢慢探索 。
而现版本提高了移民的成本 , 从80+20*(n-1)变成80+30*(n-1)
又降低了区域的成本 , 从60基础锤----变成54基础锤 , 相当于打了9折 。理论上发教的成本就降低了 , 相比上个版本意义更大了 。
那么既然是宗辅飞天 , 自然是非一般的区域类型了
主城的区域是最特殊的 , 因为7人口的时候大部分是靠首都(人口涨的快 , 锤子高)锤娱乐区
所以首都顺序是圣地-学院-娱乐区(斗兽场)-工业区(重点)
分城因为资源/地块的不同 , 所以涨到的人口数未必会因为前后拍的时间差而人口按顺序递减 , 一般早期通过粮仓+调地块(为了封建尤里卡至少也有6农田3住房)使住房到8 , 让城市自己涨到7人口拍第三区域 , 中期封建一波收香蕉 , 雨林 , 沼泽强行把人口拉到10然后拍下区域(之后掉到9或者8都无所谓)
就这把而言 , 1-8分城(第二到第九城)
圣地-学院 , 这前两个区域是死的 , 7人口的时候商业/文化区(补文化 , 飞天不出文化区没神邦撑死110-120文化左右 , 绝对不够到选举)且文化区刚好可以配合耶稣会买建筑以及最后【触发玛丽的1050瓶子】和【触发艺术尤里卡】拿两个使者
最后到10人口再补另一个没补的区域(不过总共包括首都就4个城上了10)
之后9-10分城落地学院 , 4人口补商业区
最后重点来了 , 11-14分城 4个破城 , 无所谓铺在有没有水 , 这4个城只有一个要求 , 尽量在12环内只花少量钱或者最好不花钱就能凑足3棵树/石头 。
为啥重点是最后这4个破城?众所周知大部分飞天老大难的是科研问题 , 伟人可以靠转项目刷 , 但城邦不行 , 开局固定好的 , 且很可能被ai打死 。
分析一下阿拉伯宗辅飞天的优势
①正当信仰
阿拉伯创立的宗教所属的宗教建筑在修建时的信仰花费减少90% 。
阿拉伯创立的宗教所属的宗教建筑令所属阿拉伯城市的科研 , 文化和信仰产出增加10% 。
宗教建筑花费减少90% , 几乎相当于3级建筑免费送
3级建筑最好的必然是大教堂 , 因为+5信仰吃翻倍变+10 , 而其他的建筑都是+3鸽+2x , 翻倍和后只有+6鸽+2x
然鹅ai的追随者信条是必然顺位发:天启-哺育世界-耶稣会教育-遗物箱子 , 而天启的ai几乎必然直接选大教堂 , 那么就不用考虑大教堂了 , 还有两个比较好的选择 , 1佛寺2瓶 , 2礼拜堂2锤子
佛寺的优先级是高于礼拜堂的 , 因为除了首都和少数发展快分城能快速补出寺庙然后买下3级建筑 , 大部分还是等到地块开发完成 , 工人出完毕 , 再开始补圣地补建筑(不得不说一二级建筑只要190锤很便宜) , 所以已经慢慢到了锤子的作用降低的阶段 , 且开始需要堆瓶子的阶段 , 假设有10个圣地城 , 20佛寺有20瓶子 , 从100t到180t能贡献1600科研 , 生生快了整体2t半多的进度 。
所以有佛寺选佛寺 , 无佛寺选礼拜堂补锤子 。
除了几乎免费送建筑早出早滚雪球外 , 还有信阿拉伯教的自己城市+10%瓶琴鸽产出
由于爆发点大概是从普及大学+拿到爱因斯坦 , 科研会从200多飙升到400+ , 按140t爆发计算 , 到180t , 相当于加成了4t的科研 , 大概有2000+瓶子 。
②伊斯兰大学
这个大学有意思 , 使学院的临接加成提供相同的信仰 , 且自身比大学多1科研 。
【文明60科邦宗辅阿拉伯175t无战飞天思路分析 阿拉伯玩法思路】可以理解为阿拉伯自带了个不会锤图书馆的希帕蒂娅 , 翻倍后每个城多2科研
而提供信仰看起来和相邻翻倍加起来 , 每个城可以额外提供大概2瓶2鸽 , 学院能提供每个城4鸽左右 , 能补出个50+鸽子 , 但问题在于根本没地方插相邻翻倍卡 , 神权3张卡 , 信仰翻倍+精英政治+学院翻倍 , 实在腾不出地方插其他卡了 , 就很尴尬 。没事 , 即使不用插卡强化 , 把这个能力当作小补信仰和科研的手段就可以了 。
宗辅自然就是把鸽转化为瓶琴 。
而最直接就是通过耶稣会教育这个追随者信条(如果没有耶稣会教育 , 就不会有宗辅飞天)
可以用鸽子购买学院一套+剧院一套 , 由于文明6中资源转换自带50%的折损 , 本身鸽比锤是1比1 , 在购买的时候就变成2比1(必然是有折损的 , 不然就是万能资源了 , 同理金比锤是2比1 , 购买是4比1)
在早期宗铺后100t , 信仰可以上到100+ , 到了神权(大概100t多一些)挂上翻倍立马变成200+ , 而图书馆大学只需要600+ , 加上阿拉伯的大学解锁早 , 只需要研究神学(大概60+t就解锁了)就能获得 , 于是几乎可以将所有的大学和图书馆买下 , 学院一锤好就能买到大学 , 剧院一好古罗马剧场直接买下 , 省下的时间去补商业区的建筑 , 让市场和银行非常早就能出完 , 就可以配合亚当斯密/紫禁城给的多一黄插商业区金币翻倍 。
而后期最老大难的补实验室阶段 , 也能直接900+信仰买下 , 大幅度提高了实验室的意义(本身解锁晚 , 锤子贵 , 锤的时间久 , 作用时间就短)耶稣会可以让自己直接买下实验室 , 加长实验室的作用时间 , 加大实验室的意义 。
当然上面说的都是一般思路 , 也是所有人都能自然而然想到的 , 咱只是把这些东西数据化和实际化表现出来 , 那么耶稣会的更大意义在哪里呢?
这就要回到之前咱们说的11-14分城 , 是4座鬼城 。
之所以是鬼城 , 是因为这些城只产科研 , 我们找到有树木 , 有石头的地方 , 审判官和工人跟着移民过去 , 到地方直接拍学院 , 三锤子砍出学院 , 审判官洗一下 , 直接信仰买穿图书馆和大学!(实验室性价比低看情况买不买)那么这样一个低成本的破城(算上政策移民工人合起来大概400锤) , 能提供至少图书馆4大学22 , 塞人口2 , 至少28点科研!(实际上还有阿拉伯自带的10%加成以及宜居度加成)
一个只需要400锤600来鸽子的鬼城能提供30点科研 , 4点大科点数 , 比3个实验室(1770锤)的价值还高
这就是耶稣会教育爆科研的核心 , 4个鬼城能生生拉起120科研 , 终盘800多是虚高 , 实际上是700多科研冲的最后科技 , 而这些破城直接将科研量提高20% , 从600到700+ , 这也是为什么0科邦175t能跑穿科技树的最终原因 。
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